Los juegos de acción

por {"src_avatar":"https:\/\/cl2.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/30359\/30359_64x64.jpg","nickname":"Shroudripper","user_name":"Antaar Garc\u00eda","user_link":"\/usuario\/Shroudripper","posts":1864,"theme":"default","cover":false,"status":true}

Una vez más ¡feliz año a todos! El
pasado fue excelente para el equipo de LEVEL UP y esto significa que
fue un excelente para mi, para mis compañeros y para ustedes
también. Nuestra página está avanzando a pasos gigantes y todos deberíamos estar orgullosos por formar parte de la mejor comunidad
Latina de gamers.

El año pasado fue increíble para los
que nos gustan los títulos de pelea la mayoría de las marcas
importantes sacaron un juego, pero lo más importante es que fueron
juegos buenos, desde Mortal Kombat vs DC, hasta BlazBlue que para mi
fue el juego de peleas del año. Si ya se, muchos me van a gritar por
que creen que Street Fighter IV fue el mejor y está bien, cada quien
puede tener su opinión.


El mejor del año
El mejor del año

Yo creo que la mecánica de juego de
SFIV es muy sencilla y mostró sus límites muy pronto, un gran
ejemplo de esto es la pelea en la final de Evo entre Justin Wong y
Daigo, inclusive en los torneos que he visto después de Evo leí y
escuche los comentarios de los espectadores que ya empezaban a
aburrirse de ver peleas de este juego.

Por otro lado, el BlazBlue creó una
experiencia de juego bien compleja que podría ser comparada con
juegos de pelea 3D, cada personaje se juega de manera distinta y su
sistema de combos es rápido y brutal. Espero ver crecer mucho esta
excelente franquicia.

Cuando inició el 2009 fue inminente
que sería el año de los juegos de pelea y en esta ocasión al 2010
parece que le toca al género de acción. Al empezar el año tenemos
cuatro títulos: Darksiders, Bayonetta, Dante's Inferno y God of War
3.

Este género también ha sido de mis
favoritos desde hace mucho, pero cuando empezó a gustarme más fue
con Onimusha gracias al Issen, esta habilidad era difícil de
aprender y difícil de dominar. Este juego es la mayor influencia en
los títulos de acción que conocemos ahora, de este viene el
concepto de capturar las almas de tus enemigos y otras cosas más que
ahora son estándar en el género. Tomonobu Itagaki reconoció a
Onimusha como su influencia más grande al crear Ninja Gaiden.


Issen
Issen

El Issen es una habilidad que tiene una mecánica parecida a algunos juegos de pelea y es algo que me gusta mucho hacer cuando está disponible, esta consiste en evadir un golpe en un
momento justo para desatar un movimiento especial, en Bayonetta sería
el Witch Time y en Onimusha era un ataque muy fuerte que terminaba
casi con cualquier enemigo de un golpe, y si tenías la precisión
suficiente para hacerlo, podías limpiar la pantalla de enemigos.
Esto suena fácil, pero la precisión necesaria para hacer un Issen
múltiple tenía que ser exageradamente exacta, bueno, en los
primeros tres juegos, en el cuarto Onimusha hasta un niño de kinder
podía ejecutarlos. Como dato curioso les puedo decir que
Yoshinori Ono, el productor de SF IV que es la cara oficial de ese
título en Capcom, también fue productor de el cuarto Onimusha. Otra
forma de hacer el Issen es bloqueando un golpe del enemigo en el
momento que este conecta, para después apretar un botón y regresar
un ataque tuyo que será brutal.

Otro juego de acción en la generación
pasada que me gustó muchísimo, fue el de Buffy The Vampire Slayer.
Además de que soy fan de Buffy, también de Faith y de Willow y de
casi todas las mujeres que pasaban por el show, el título tenía un
sistema de pelea increíble, este era tan bueno que realmente no me
sorprendió el saber que dos de la mentes maestras del Street
Fighter II Hyper Fighting, estuvieran detrás de él. Si puedes
conseguirlo te lo recomiendo mucho.


¡Buffy rules!
¡Buffy rules!

En este momento ya terminé Bayonetta
en dificultad normal y espero poder darme el tiempo necesario para
poder acabarlo en Hard, que es donde está el verdadero reto, también
en mi cumple me regalé Darksiders pero todavia no lo he podido
jugar, aunque pude ver como lo jugaba el Truche Luche aquí en la
oficina. De Dante's y God of War ya vimos los demos y en el caso del primero ya he visto dos niveles más en Comicon y E3. Teniendo estos juegos apenas empezando el año es algo seguro
apostar que el 2010 será el año de los juegos de acción y yo creo
que los demás títulos ya la tienen difícil frente a Bayonetta, que
resultó ser un excelente juego. Nos leemos en el transcurso de este
2010, que promete ser un año bastante interesante para el mundo de
los videojuegos.

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