Grandes Maestros del terror y su incluencia en el gaming ver.2

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Como siempre un gusto saludar a la gran banda de level :hail:

Despues de un rato sin escribir pense en este tema en gran medida por que el dia 15 de marzo se cumpleron 77 años de la muerte del gran H. P. Lovecraft uno de los mas grandes en el terror y la ciencia ficcion

MIEDO segun wikipedia es una emoción caracterizada por un intenso sentimiento habitualmente desagradable provocado por la percepción de un peligro, real o supuesto, presente, futuro o incluso pasado. Es una emoción primaria que se deriva de la aversión natural al riesgo o la amenaza, y se manifiesta en todos los animales, por ejemplo el ser humano. La máxima expresión del miedo es el terror.


EL JINETE SIN CABEZA UN REFERENTE DEL TERROR CLASICO

pero si es una sensacion "desagradable" por que algunos como es mi caso nos causa cierta adiccion, el hecho de ir por un corredor oscuro en un silencio sepulcral y de repente escuchar una risa macabra o que el sonido ambiente te ponga en alerta de que algo ocurrira, o el acto reflejo ante un susto subito como una cosa que cae en el momento en que concentras mas tu atencion o un animal que sale de la nada.

sin dudar el terror se a acuñado en nuestra cultura moderna con referentes clasicos como el hombre lobo, el vampiro, o frankenstein e iconos un poco mas modernos como leather face, jason vorghies o freddy kruger y las video juegos no podian quedar excentos de este genero han pasado decadas desde que haunted mansion de atari inicara el genero en la industria, pasando por juegos como chiller, ghost and goblins, castlevania, clock tower, resident evil,
silent hill o fatal frame un largo camino sin duda.

en esta ocasion se me ocurrio hacer el presente blog en base a la influencia que grandes maestros del genero del terror han tenido en la creacion de juegos survival horror cabe mencionar que no contare juegos basados en novelas o peliculas por que entonces no seria influencia sino modelo (eplicandome mejor hay juegos basados en por ejemplo novelas de lovecraft los cuales no podrian considerarse influenciados sino basados en el autor) asi pues sin mas precisiones comenzamos

CALL OF CTHULHU BASADO EN EL PERSONAJE CREADO POR LOVECRAFT


George A. Romero.-

Todo aquel que como un servidor a masacrado zombies desde el clasico ghost and goblins hasta el ZombiU le debe este gusto al sr Romero ya que gracias a el se acuño el modelo moderno de zombie con su pelicula "la noche de los muertos vivientes" (1968 ) y lo fue refinando con sus sucesivas secuelas.

sin dudar uno de los juegos mas iconicos del survival horror es resident evil un juego que desde 1996 nos ha traido las historias de aquellos que han tenido que sobrevivir a los incidentes del virus t y sus variaciones, uno de los detalles que mas se recuerdan del resident original era su intro en cinematico donde los personajes del juego eran representados por actores dando una sensacion de pelicula "serie b".

en 1998 capcom contrato a romero para producir el comercial live action para biohazard 2 (resident evil 2 para los cuates) que solo se transmitio en japon.

cuando sony desidio comprar los derechos para un pelicula basada en resident evil romero fue contratado para escribir y producir el filme, pero debido a que tomaba muchos elementos de la historia del juego (como el incidente en las montañas de arklay lo acontesido en la mansion y los protagonistas originales chris redfield y jill valentine) yohiki okamoto no cosidero adecuado el gion y nacio el "huesped maldito" que todos coocemos con mila jovovich como protagonista.

Cual es la influencia del Sr. Romero, muy facil la concepcion del zombie moderno la propagacion de la enfermedad pro medio de la saliva o sangre lo mas comun por un mordida directa, la existencia de solo una necesidad alimentarse y su via de muerte destruyendo el cerebro o desprendiendo la cabeza


EL ORIGEN DEL ZOMBI MODERNO


EL COMERCIAL DE ROMERO


STEPHEN KING.

Creo que no necesito decir mucho de este maestro del terror es uno de los mas reconocidos y prolijos escritores de terror en la actualidad, grandes obras como the shining misery, it, dreamcatcher o las propias carrie y the myst demuestran su talento

y por que mensiono the myst y carrie?? es muy facil por que estas obras son reconocidas aun por la propia gente de konami como la base para la creacion de una de las series de survival horror mejor logradas silent hill

en silent hill hay paralelismos directos como el que alessa gillespie que sea una reminisencia de carrie es decir ambas son chicas que nacieron con poderes supernaturales y crecieron con madres fanaticas de la religion, y que por un incidente desatan masacres en sus respectivos universos

silent hill es una ciudad cubierta por una densa "niebla" que no permite ver los horrores que en ella moran, en the myst la premisa es muy parecida de la nada llega una densa niebla que obliga a un grupo de personas a resguardarse en un pequeño mercado donde una de las refugiadas da a entender que esta niebla proviene de la ira de dios e incita a que el hijo del protagonista el que ellos creen es la causa del incidente sea sacrificado




LA NIEBLA Y LA COLINA SILENCIOSA



ALLESA Y CARRIE DOS PERSONAJES MUY PARECIDOS

H.P. LOVECRAFT.

Howard Phillips Lovecraft es sin duda uno de los mas grandes autores de terror y ciencia ficcion de todos los tiempos.

nacio en 1890 en providence y murio en 1937 en la misma ciudad y al igual que varios genios en la historia no logro en vida el reconocimiento que merecia pero gracias a sus amigos como August Derleth y Robert E. Howard que conservaron y publicaron sus obras por fin logro la fama que merecia mencion especial merece este gran autor dado que este año se cumplen 77 años de su muerte el pasado dia 15 del mes de marzo.


UN GRANDE A 77 AÑOS DE SU MUERTE


LA MITOPIA DE LOVECRAFT RIVALIZA EN COMPLEJIDAD CON LA DE TOLKIEN

Del ilustre H.P. Lovecraft nacieron creaturas tan celebres como Snub Niggurat, Yog-Sothoth o el mas celebre Cthulhu que han llegado hasta nuestros dias, de entre todas sus creaciones quiza una de las mas interesantes es el llamado libro de los muertos o Necronomicon este es un grimorio (libro de magico) aperece primero en The Hound su "autor" fue Abdul Alhazred quien poseso por el zumbido demoniaco de un insecto escribio el libro en el desierto, este libro contiene todos los secretos de lo que fue lo que es y lo que sera, las leyes de los muertos, es un libro que provoca la locura y la muerte se divide en 4 libros (1ero los primigenios, sus legiones y su esplendor como dioses, 2do el año de la muerte y Nyarlathotep, 3ero magia, sus rituales y secretos de los primigenios, 4to el libro del destino que anuncia lo que sucedera en la sagrada orden)


EL MISTERIOSO LIBRO DE LOS MUERTOS

Resulta clara la influencia del necronomicon en el Tome of Darkness del gran juego Eternal Darness una alternativa fresca y refrescante en el genero saturado de sustos subitos y zombies cosidos a metralla.

La presencia de los Antiguos y los Primigenios presentan varios paralelismos como:
1.- ambos son seres que son tan viejos como el propio tiempo
2.- ambos dominaron al mundo antes de la existencia del hombre
3.- ambos necesitan un hechizo para regresar con todo su poder y volver a dominar el mundo






LOS EFECTOS DE PERDER LA SANIDAD

Como siempre carnales se agradecen mentadas comentarios y demas

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