Como bien sabemos, hay sagas importantes que gracias a cambios importantes en su género han sufrido un gran impacto ya sea positivo o negativo, como lo es RE donde en el 4 tocaron el cielo pero en el 5 cayeron estrepitosamente
Un caso que se a dado recién ha sido TLOZ, he notado que mucha gente que lo critica es más que nada por esos cambios tan notorio, como el crafteo de armas, el poder utilizar armas de los enemigos, pero ¿tan mal esta que esta saga implementará esto? Debes en cuando suelo escuchar los videos de dayo, y me parece que se equivoca al decir que este TLoZ esta mal, casi dice que no merece la pena, hay veces que pienso que realmente es ese tipo de pensamiento el que deja mal a la industria, por mi parte me parece acertado que se implementarán varias mecánicas por se siente el juego que será una aventura de verdad, donde estarás solo contra el mundo
Otro caso reciente es el de God Of War, a mucha gente le gusto el cambio de género que parece ser que tendrá este juego, a mí más que desagradarme me dejo con muchas dudas, pero estoy seguro que será un buen juego, una de las dudas que he tenido es, como se enfrentará a grandes ordas cuando el tipo de combate es más lento y pausado, por qué según recuerdo si habrá escenarios donde saldrán muchos enemigos, espero que le vaya bien al juego pero a mí no me cuadra
¿Ustedes qué opinan acerca de esto?