David Cage, presidente de
Quantic Dream, comentó recientemente que Heavy
Rain podría llegar a hacer obsoleto el término videojuego y quizá se
convierta en una manera completamente nueva de presentar experiencias de
entretenimiento.
Heavy Rain ya no es un videojuego en mi mente, porque rompe casi
todos los paradigmas más tradicionales, pero es totalmente interactivo. Si el
formato tiene éxito, probablemente tendremos que encontrar un nombre diferente
para este tipo de experiencia.
Heavy Rain es acerca de jugar con una historia casi en un sentido físico, cambiándola,
retorciéndola, descubriéndola, haciéndola única, haciéndola tuya. Usar el término
película interactiva para describir Heavy
Rain ha sido una cuestión delicada desde el principio. Eso es, de muchas
formas, lo que Heavy Rain es una historia
visualmente contada, que el jugador puede afectar con sus acciones.
Sinceramente tengo que
decir que este título es uno de los más esperados para el año entrante y
no sólo de PlayStation 3, sino en general. Odio a Quantic por hacerme desearlo tanto.
Comentarios
Mejores
Nuevos