Ray Muzyka se dirige a los fans de Mass Effect 3

Podrían desarrollar DLC que cierre mejor la historia de la saga

Ray Muzyka se dirige a los fans de Mass Effect 3

Podrían desarrollar DLC que cierre mejor la historia de la saga

Ray Muzyka, fundador de BioWare, difundió una carta en la que comenta la situación que se ha suscitado alrededor del controvertido final de Mass Effect 3. En esta, Muzyka revela que ha sido increíblemente doloroso para ellos darse cuenta de que una gran mayoría de los fanáticos de la saga están en desacuerdo con el final y de que el estudio no pudo colocar un producto que realmente pudiera cumplir las expectativas del público. Según Muzyka, su primera reacción fue defender su trabajo, sin embargo, el gran respeto que sienten por sus fanáticos los ha hecho recibir los comentarios con humildad.

“Como fundador y gerente general de BioWare, estoy muy orgulloso del equipo de ME3, personalmente pienso que Mass Effect 3 es el mejor trabajo creado por nosotros hasta el momento. Así que es increíblemente doloroso recibir retroalimentación de nuestros fanáticos core en relación con que los finales del juego no cumplieron con sus expectativas,” expresó el directivo.

Posteriormente, Ray comentó que para él los videojuegos son una expresión artística y que la audiencia es una de las fuentes de las que fluye su inspiración. Esta interacción está basada en la profunda conexión existente entre los jugadores y la historia de la saga, lo que, de cierta manera, hace que esta sea de su propiedad, por lo que sus críticas son importantes y algo a tomar en cuenta. Lo interesante es que el directivo ratificó su apoyo al trabajo realizado por el equipo de desarrollo, sin embargo, reveló que ya están pensando la manera de responder a las quejas de los fanáticos sin dañar la integridad artística del juego.

Así que todo parece indicar que BioWare podría estar trabajando en corregir este descontento mediante el lanzamiento de algún tipo de DLC que se mezcle con la experiencia ofrecida originalmente, además de que continuarán con sus planes preestablecidos de producir y lanzar contenido descargable más tradicional. Según Casey Hudson, productor ejecutivo en el estudio, esta nueva iniciativa le permitiría a los fanáticos obtener más claridad si necesitan un cierre más definido. Las próximas noticias al respecto llegarán en algún momento de abril de este año.

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