El sucesor del PlayStation Portable sorprendió a todos con su capacidad para desplegar impresionantes gráficos y su pantalla deslumbrante y con sensibilidad al tacto, entre otras cosas que dieron lugar a una preocupación por el precio con el que puede ser lanzado a la venta. No conformes con el asombro de la gente, Sony declaró haber sacrificado unas especificaciones más para lograr que el precio se mantuviera en un rango accesible:
"Aún no puedo hablar de un precio definitivo en esta etapa, pero desde un principio siempre tuvimos una meta específica en mente. Así que al considerar varias características, siempre tuvimos ese rango de precio en nuestra mente.
"Hubo elementos que encontramos muy atractivos, pero que dejamos de lado para mantenernos con el objetivo de precio fijado. Eso es una lección que aprendimos del PS3. No vale la pena meter todo lo que deseas en un aparato para después hacer los cálculos matemáticos. Siempre tuvimos al precio y al consumidor en mente. Tenemos que vender algo que la gente pueda comprar," comentó Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worldwide Studios.
Lejos de aclarar dudas, el señor Shuhei las aumentó, y es que ahora nos preguntamos ¿cuáles habrán sido aquellas fabulosas características de las que nos perdimos? En el mejor de los casos, no podemos descartar la posibilidad de que Sony se atreva a lanzar un NGP versión VIP con las misteriosas características que perdió al mantenerse dentro de un rango de precio accesible, eso sin tomar en cuenta que nos seguimos preguntando lo que podría significar ese término para la compañía japonesa. Lo único que tuvo que decir al respecto el señor Yoshida, es que Sony no puede vender el NGP al precio de un PSP, con lo que nos queda claro que obviamente será más caro; algunos vendedores están seguros de que debe costar menos de $400 USD para poder competir con el 3DS. Un servidor duda de que Sony quiera competir de una forma completamente directa con Nintendo en esta ocasión; el NGP no suena para nada como una consola dirigida al usuario casual, mientras que el 3DS es más abierto en ese aspecto.
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