Flying Wild Hog: no haremos más shooters

El estudio busca innovar y dejar los juegos mainstream

Flying Wild Hog: no haremos más shooters

El estudio busca innovar y dejar los juegos mainstream

Michal Szustak, director general del estudio desarrollador Flying Wild Hog, reveló que realmente no busca hacer otro shooter después de lanzar al mercado su primer proyecto, Hard Reset, ya que prefiere tratar de atraer a los jugadores de PC que están cansados de los arquetipos modernos. Un detalle interesante es que Szustak parece estar seguro de que los jugadores de PC son mucho más discernientes que los de consola.

“Todos esos shooters modernos son acerca de terroristas, después de jugar todos esos juegos de Call of Duty en ocasiones siento como que voy a abrir mi refrigerador y un terrorista va asomarse y me va a disparar. ¡Aburrido! No queremos crear juegos mainstream, porque esos son aburriros. Hicimos un juego para todos aquellos que están cansados de todos los shooters antiterroristas genéricos.

“Yo creo que muchos jugadores alrededor del mundo extrañan los viejos tiempos y los viejos juegos. También pienso que hay muchos de esos shooters sobre rieles en el mercado, así que tarde o temprano los jugadores se cansarán y anhelarán algo diferente.

“Nuestro equipo entero trabajó durante dos años para preparar la mejor experiencia single player posible. Pudimos haber dividido nuestro equipo y haber tratado de añadir multijugador, pero eso hubiera afectado ciertamente la calidad de nuestro single player.

“También es muy poco probable que creemos un modo multijugador que pueda competir exitosamente con juegos enfocados en esta modalidad solamente. Así que, ¿cuál es el punto? Nosotros creemos que al concentrarnos en una meta simple- una experiencia de juego de la vieja escuela que estamos seguros podemos entregar para satisfacer a los jugadores- es más importante,” reveló Szustak.

Así que buscar innovar, no solamente en los elementos presentes en tu juego, sino incluso en el tipo de oferta que estás ofreciéndole al público podría ser realmente la manera de aumentar el impacto y el éxito de tus proyectos. Y es que, ¿realmente cuantos nuevos shooters pueden esperar colocarse en un mercado tan sobresaturado como el actual? De cualquier manera será interesante ver lo que este nuevo desarrollador logrará al lanzar Hard Reset a la venta.

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