Ubisoft Montreal: mostraremos verdades históricas en AC III

El estudio no teme exponer los defectos de héroes de independencia

Ubisoft Montreal: mostraremos verdades históricas en AC III

El estudio no teme exponer los defectos de héroes de independencia

Una de las mayores virtudes de Assassin’s Creed es mezclar la ficción con situaciones de la realidad histórica, a veces ilustrando momentos y figuras sin ningún tapujo, y con la próxima entrega de la serie no será diferente, aún si se está involucrando a los máximos héroes de independencia de los Estados Unidos de América, pues según el director creativo Alex Hutchinson, Ubisoft Montreal no tiene miedo de exponer verdades siempre y cuando estén documentadas.

“Cuando estábamos lidiando con los Borgia [en Assassin’s Creed II], dejábamos en claro que el Papa era un sujeto muy, pero muy malo. Pero no era invención nuestra, si realizas una investigación superficial te darás cuenta de que los libros de historia lo documentan a la perfección”, comenta el creativo, garantizando que su equipo jamás alterará una concepción histórica para beneficiar la trama de Assassin’s Creed.

Hutchinson dice que lo mismo se repite con los fundadores de la Unión Americana: “fueron personas reales con sus virtudes y defectos, y sus muy particulares opiniones”. Según el directivo de Ubisoft, la labor de producción implicó buscar evidencia documentada de cada acción específica o de frases peculiares, y cuando el estudio encontraba algo que se ajustaba a la narrativa, lo utilizaban gustosamente. “Por supuesto, dejamos la verdad histórica intacta, y construimos la ficción alrededor”.

Al final, el director creativo evita dar ejemplos explícitos, y se limita a decir que el juego no esconderá la situación social de aquella época, incluido el tema de la esclavitud, en el que si bien no se profundizó en Assassin’s Creed III –para eso está Liberation en PS Vita–, es parte del contexto de la guerra entre asesinos y templarios.

Assassin’s Creed III arriba el 30 de octubre a PlayStation 3 y Xbox 360, y en fechas posteriores a PC y Wii U, aportando interesantes novedades que darán un toque de frescura al concepto, como la inclusión de batalla naval y un multiplayer más flexible, además de constantes entregas de contenido descargable, y una historia mejor diseñada en la que Desmond tendrá un papel con más peso.

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