Museo reconoce a los videojuegos como arte

Agrega 14 títulos a su colección

Museo reconoce a los videojuegos como arte

Agrega 14 títulos a su colección

El Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA por sus siglas en inglés) recientemente adquirió una lista de 14 videojuegos que sumará a su repertorio de piezas de colección; así lo dio a conocer mediante una controvertida entrada en el sitiooficial del museo, la curadora Paola Antonelli.

“¿Los videojuegos son arte?”, preguntó Antonelli. “Seguro que lo son, pero también son diseño (…) Los juegos son seleccionados como ejemplos sobresalientes de diseño interactivo –un campo que el MoMA ya ha explorado y coleccionado extensamente, y una de las expresiones de diseño contemporáneo más discutidas e importantes–", agregó.

Este es el primer paquete de juegos de un total de 40 a incluirse en la colección del museo y que se exhibirán en las galerías Philip Johnson a partir de marzo de 2013. Entre los primeros seleccionados están Pac-Man, Tetris, Myst, SimCity 2000, The Sims, Katamari Damacy, Portal y flOw; y más adelante vendrán Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango y Minecraft, sólo por mencionar algunos.

“Nuestro criterio, entonces, hace énfasis no sólo en la calidad visual y la experiencia estética de cada juego, sino también en muchos otros aspectos –desde la elegancia del código hasta el diseño de la conducta del jugador– que pertenecen al diseño de interacción” se explica en la entrada de Antonelli.

Esta nota, aunada a la de la exposición de arte de videojuegos llevada a cabo recientemente en el museo Smithsoniano, parece dar por terminada la discusión sobre la calidad artística del entretenimiento interactivo; sin embargo, todavía hay quienes la cuestionan arguyendo que un elemento característico del arte es que refleja la visión personal que del mundo tiene un artista en particular, y dado que los videojuegos ceden la experiencia a un programa informático no podrían ser obras de arte.

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