El cierre de BioWare San Francisco, estudio antes conocido como EA2D y encargado de desarrollar Mirror's Edge 2D y Dragon Age Legends, responde a la nueva estrategia de EA, que busca abandonar el enfoque en juegos móviles y de navegador.
Aproximadamente 30 personas perdieron su trabajo en el proceso. La decisión, de acuerdo con el reporte de IGN, fue provocada por los costos que generaba a EA mantener el estudio en funcionamiento. Apenas el año pasado, la compañía anunció despidos en sus estudios de Montreal como parte de una reestructuración orientada a sus proyectos móviles.
A medida que la siguiente generación de consolas se aproxima, muchas compañías realizan ajustes para adaptar sus modelos de negocio a las nuevas plataformas.
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