Dan Greenawalt, director de Turn 10, señaló que Forza 2, publicado año y medio después del lanzamiento del Xbox 360, tenía 270 autos y 12 pistas. Su comentario está relacionado con información recientemente anunciada: Forza 5 tiene 300 autos menos que Forza 4. La idea de Greenawalt es que, desde cierta perspectiva, la entrega de siguiente generación es un esfuerzo mayor si lo comparamos con el lanzamiento de Forza 2.
El desarrollador comentó que esto se debe a que los fans merecen el mejor contenido, así que reconstruyeron los autos desde 0: "comenzamos con nada, así que nada fue removido." También señaló que empezaron a trabajar en Forza 5 un año antes del lanzamiento de Forza 4, lo que, según él, muestra un gran compromiso con convertir éste en un juego de lanzamiento de calidad. Como ejemplo, dijo que tomó 9 meses construir la pista más corta en el juego de Xbox One, así que algunas más largas, como Nurburgring, quedaron fuera del límite aceptable de tiempo, pues tendrían que haber sido recapturadas y reconstruidas nuevamente.
Otras pistas que han quedado fuera son Infineon Raceway (Sears Point) y el Suzuka Circuit de Japón. En total, Forza 5 tendrá 200 autos y 14 pistas disponibles, aunque siempre está la posibilidad de expandir el contenido por medio de DLC de paga.
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