Riot: las tramas están sobrevaloradas

Diseñador dice que los personajes son más importantes

Riot: las tramas están sobrevaloradas

Diseñador dice que los personajes son más importantes

El diseñador narrativo de League of Legends, Tom Abernathy, aseguró durante una de las conferencias del GDC, que las tramas están sobrevaloradas, y que para los jugadores lo más importante, ante todo, son los personajes.

"Los usuarios no recuerdan la trama: lo que recuerdan son los personajes", declaró Abernathy, "los jugadores se enganchan a los videojuegos si les importan sus personajes: enfócate en los personajes, es lo más importante a largo plazo", aconsejó a jóvenes desarrolladores.

Por último, Abernathy aseguró que los personajes son más eficaces si la motivación del jugador se siente identificado con ella. Sin embargo, títulos como Planescape: Torment, Deus Ex o Dragon´s Quest V son ejemplos de tramas y argumentos inolvidables. Nuestros lectores: ¿prefieren tramas o caracteres?

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