A pesar de que las calificaciones de Destiny fueron un poco decepcionantes, el estudio respeta la apreciación de los críticos, también asegura que la retroalimentación los hace prosperar y, de hecho, pide a los fans del juego y la compañía que no discutan con los detractores. El título promedió menos de 80 en Metacritic y nosotros lo calificamos con 7.7.
"Bungie prospera con retroalimentación. Nunca sientan que tienen que defendernos cuando vean a alguien expresando una opinión honesta sobre nuestros juegos. Somos más duros que nadie con nosotros mismos.", declaró el administrador de comunidad, David Dague, vía un informe a la comunidad reciente.
Destiny es una mezcla entre FPS convencional y MMO, sin embargo, tanto el concepto como los espacios en los que pone al jugador, tienen algo de superficiales y ésa fue de nuestras más grandes críticas.
El título salió a la venta el 9 de septiembre en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.
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