El sitio encargado de dar a conocer al mundo títulos que nunca vieron la luz, Unseen64, reveló recientemente que para el Nintendo 64 estaba en desarrollo un juego llamado DOOM Absolution. Al parecer, éste iba a ser creado en conjunto por Midway San Diego e id Software, y serviría como secuela de DOOM 64.
De acuerdo con la información revelada por dicho medio, el título contaría con un modo multijugador para 2 jugadores, luego del éxito que tuvo GoldenEye 007 para la misma plataforma. El juego fue oficialmente cancelado en julio de 1997 y, lamentablemente, no existen imágenes que lo ilustren, ya que aún se encontraba en una etapa muy temprana de desarrollo.
Al parecer, el motivo de por qué se descartó DOOM Absolution fue porque el motor gráfico de la franquicia ya se veía algo obsoleto en esa época, por lo que los desarrolladores prefirieron invertir sus esfuerzos en crear Quake 64, el cual salió a la venta en marzo de 1998.
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