El sello de Battlefield es, desde hace tiempo, la detallada destrucción que el motor Frostbite le confiere, pero para Star Wars: Battlefront DICE tendrá que diluir ese elemento, pues no va con la franquicia que George Lucas creó y hoy pertenece a Disney. Lo anterior parte de las declaraciones que el gerente general, Patrick Bach, hizo durante Star Wars Celebration.
"Star Wars, como [propiedad intelectual], moldea lo que hacemos. Así que no haremos destrozos excesivos sólo porque podemos. Se trata de lo que necesitas y lo que quieres de un Battlefield y un Battlefront.", expuso Bach.
La pregunta resulta pertinente cuando reparamos en el elevado índice de destrucción desplegado en Battlefield 4, donde no nada más los vehículos volaban en pedazos, sino también edificios completos.
Star Wars: Battlefront debuta el 17 de noviembre con batallas para 40 jugadores, sin campaña pero con soporte para bots. Para más información, dejamos el siguiente enlace.
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