Los juegos de PlayStation VR necesitarán lograr un frame rate de 60 fps si quieren estar presentes dentro del catálogo de juegos del dispositivo de realidad virtual de Sony, de acuerdo con la información que compartió uno de los ingenieros de la compañía, Chris Norden.
En una conferencia de GDC 2016, Norden dijo a Sony que “probablemente” rechazarán aquellos juegos que no alcancen los 60 cuadros por segundo en su frame rate. Este aspecto técnico, según el ingeniero, es vital para una experiencia disfrutable en PlayStation VR.
“El frame rate es muy importante; no puedes dejar caer los 60 fps nunca. Si nos presentas un juego y cae a 55 o 51 fps muy probablemente lo vamos a rechazar. No hay excusa para no alcanzar ese frame rate.”, declaró Norden.
PlayStation VR llegará en octubre a la venta con un precio de $400 USD. Si quieres conocer toda la información sobre este dispositivo visita este enlace.
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