Aunque jugar con control (o teclado y mouse) nos da experiencias profundas y complejas, hay algunas situaciones en las que nos gustarían esquemas de control más sencillos para hacer otras cosas mientras jugamos. Shigeru Miyamoto lo sabe y diseñó Super Mario Run bajo este concepto, así que para promocionarlo liberó un video donde lo podemos ver jugar mientras hace ejercicio.
En el video, Miyamoto explica que en Super Mario Run, Mario correrá automáticamente a la derecha y podrá encargarse de los obstáculos y enemigos pequeños. Así pues, tu misión será estar al pendiente de la pantalla para indicarle al fontanero cuando necesite saltar para superar grandes obstáculos, acabar con algún enemigo o conseguir monedas.
Para demostrar que Super Mario Run es una experiencia sencilla, al final del video Miyamoto aparece jugándolo mientras hace ejercicio, come una hamburguesa y saluda a Bill Trinen, su traductor y gerente de marketing de Nintendo of América. Sin más te dejo con el video que compartió Nintendo:
Watch as Mr. Miyamoto reveals his favorite ways to play #SuperMarioRun on the go! pic.twitter.com/MboONwsdsw
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 12, 2016
¿Qué te pareció? ¿Crees que Super Mario Run tenga el sello de diversión de Nintendo? Cuéntanos en los comentarios.
En información relacionada, por medio de un comunicado de prensa de Super Mario Run, Nintendo reveló que los juegos para móviles de Animal Crossing y Fire Emblem fueron retrasados. Por otro lado, la compañía decidió cambiar sus planes y sólo lanzará 4 títulos para móviles antes de que termine el año fiscal.
Super Mario Run está programado para llegar a dispositivos iOS en diciembre, mientras que su debut en Android será hasta el próximo año. Haz clic aquí para ver más información relacionada con este título.
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