En el marco de E3 2014, el director general de Electronic Arts, Andrew Wilson, expresó su amor por el lado creativo e interactivo de los juegos y asegura que la compañía está abierta al diálogo con los fans y a sus expectativas. Además, pidió fe en la compañía y en sus juegos y presentó avances de Mirror's Edge 2.
En el video, desarrolladores de DICE aseguran que el juego empezó con el diseño del personaje principal, Faith, de forma elegante y minimalista. Buscaron que los colores representarán su personalidad: quién y qué es ella. Un personaje independiente y fuerte, por lo que no es alguien con quien la gente se metería.
Se usaron parkouristas para recrear los movimientos de Faith. Así, el jugador no sólo explora el mundo linealmente, sino que, con sus habilidades, debe hallar la forma más creativa de hacerlo. La geometría del juego y las acciones del personaje principal hacen mancuerna durante el combate para infligir el mayor daño posible.
Se rediseñó el gameplay para darle más profundidad a la protagonista. Faith es un personaje para la nueva generación y todo su diseño y habilidades lo demuestran. Ayer, DICE mostró el primer arte conceptual del juego, en el que se aprecia a Faith con la ciudad de fondo.
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