PlayStation 4 dominó el mercado en 2016

Las ganancias de Sony representaron 57% del mercado mundial

PlayStation 4 dominó el mercado en 2016

Las ganancias de Sony representaron 57% del mercado mundial

Estamos a pocos días de terminar el primer trimestre de 2017, por lo que es un buen momento para hacer un balance completo de lo que ocurrió en 2016 respecto a los videojuegos. Los últimos estudios de mercado de IHS Markit señalan que la industria de consolas generó $34,700 MDD en 2016, lo que representa una caída de 2.5% respecto a 2015, donde el monto total ascendió a $35,600 MDD. Según los reportes, esta diferencia se debió a la reducción de precios de las consolas, incluido PlayStation 4 y Xbox One. La venta de software ayudó a balancear los resultados, pues en 2016 hubo ganancias superiores, por 5.6%, a las de 2015.

Los datos de IHS Markit revelan que PlayStation 4 dominó el mercado de 2016, pues 57% de las ganancias globales fueron para Sony. IHS Markit pronostica que esta tendencia continuará en 2017 para la compañía, que superará sin problemas los resultados del año pasado. PlayStation 4 finalizó 2016 con ganancias de $53 MDD en comparación con los $27.6 MDD de Xbox One.

Asimismo, el medio pronostica un mejor año para Microsoft, sobre todo por lo que está haciendo con su contenido digital y el próximo lanzamiento de Project Scorpio. A esto hay que agregar que la compañía aprovechará su servicio de Xbox Games Pass, que sin duda le dará un impulso en el mercado global.

Lo mismo apunta para Nintendo, que tiene la tercera consola más vendida de 2016, Nintendo 3DS, y su nuevo sistema Switch. Sin embargo, la compañía tiene que trabajar mucho para posicionarse entre los más rentables de la industria, pues el año pasado sus consolas sólo ocuparon 5% del negocio total y tuvo pocas ventas de contenido digital, en comparación con las otras empresas. IHS Markit cree que Nintendo tendrá que esperar hasta 2018 para ver los resultados financieros de su nueva consola.

En noticias relacionadas, PlayStation 4 fue la consola más vendida en febrero, mientras que Switch tuvo un buen inicio en varias partes del mundo, por lo que Nintendo duplicará su producción. Visita este enlace para conocer todo lo relacionado con Proyect Scorpio.

¿Qué te parece esta información? ¿Cuál compañía crees que tenga la mejor estrategia de mercado? Déjanos tu opinión en los comentarios.

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