Phil Spencer habla sobre la decisión de retrasar Crackdown 3

El jefe de Xbox reconoció que buscaron evitar competir contra los lanzamientos de fin de año

Phil Spencer habla sobre la decisión de retrasar Crackdown 3

El jefe de Xbox reconoció que buscaron evitar competir contra los lanzamientos de fin de año

Crackdown 3 fue retrasado, por lo que ahora está programado para llegar a inicios del próximo año. Aunque desde que se compartió la noticia se reveló que fue para garantizar que sea un proyecto de calidad, noticias recientes provocaron muchas dudas entre los fans. Así pues, Phil Spencer, jefe de Xbox, decidió hablar al respecto.

En una reciente plática con Eurogamer, Spencer confesó que él es uno de los responsables del retraso de Crackdown 3. Lo anterior ya que, como un gran fan del primer Crackdown, sintió que el proyecto de Sumo Digital no estaba en el punto en el que necesitaba estar, así que decidió darle tiempo adicional de desarrollo.

“Soy parcialmente responsable de esto. Soy muy fan de Crackdown. Jugué mucho el primer Crackdown. Es una de mis franquicias favoritas de Xbox. En la primavera me preguntaron si había sido cancelado, conteste que no y que tenía una fecha. [Sumo] conoce la fecha y quieren alcanzarla. Luego comencé a jugarlo y no lo sentí bien.. Sentí que necesitaba más tiempo para alcanzar lo que pienso que es Crackdown, es decir, una importante franquicia para Xbox”, mencionó.

Eso no fue todo, ya que Xbox también vio esto como una oportunidad de moverlo a una fecha donde tenga una mayor oportunidad de ser un éxito: “Digamos que este otoño está un poco saturado, cuando tienes Call of Duty, Battlefield, Red Dead, Just Cause, Assassin’s Creed. Quería asegurarme de que tuviera tiempo para encontrar una audiencia, uno donde todo el mundo simplemente no estuviera jugando otro título”.

Más adelante, Spencer mencionó que retrasar juegos no es algo sencillo. Esto es así ya que representa gastos adicionales de desarrollo, además de que es trabajo extra para un equipo que puede estar sin mucha energía. Pese a todo esto, está convencido de que esta decisión valdrá la pena ya que les permitirá hacer un mejor juego.

“Llegamos a un punto donde podemos hacer un mejor juego y llegará un momento en el que tendrá la oportunidad de encontrar una audiencia. Sin embargo, es difícil. Extenderlo es financieramente costoso”, finalizó.

Y tú, ¿qué opinas sobre las declaraciones de Spencer? ¿Crees que fue la decisión correcta retrasar Crackdown 3? Cuéntanos en los comentarios.

Crackdown 3 está en desarrollo para Xbox One y Windows 10 y se espera que debute a inicios del próximo año. Si quieres saber más sobre él, te recomendamos hacer clic aquí.

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