Anthem es la nueva propuesta de EA y BioWare que está próxima a lanzarse. Para estar en contacto con la respuesta de los usuarios, BioWare hace poco tuvo disponible una versión de prueba que, de acuerdo con declaraciones de la desarrolladora, generó buenos resultados.
Así lo dio a conocer el jefe de BioWare, Michael Gamble, en una entrevista con Business Insider, y dijo que la gran mayoría de los comentarios negativos se centraba en ciertos errores en el juego y problemas con los servidores que ya han atendido y se espera que no estén en la versión que los usuarios jugarán cuando el título esté en el mercado.
“Al reflexionar sobre toda la información en conjunto, el demo fue muy exitoso para nosotros en cuanto a un par de cosas”, advirtió el directivo. “La primera: a las personas que jugaron el demo, prácticamente todas ellas, les gustó lo que probaron”, afirmó Gamble.
El miembro del estudio desarrollador dijo también que liberar un demo previo al lanzamiento del juego permite que se puedan atender todas estas inconsistencias que, de lo contrario no podrían haber visto hasta que ya está el juego vendiéndose.
Así, mencionó que hay algunos problemas que se pueden identificar sólo cuando se ponen a prueba en gran escala, y uno de ellos fue el contratiempo con los servidores. Explicó que, debido a la concurrencia, las deficiencias de lo servidores salen a flote y es cuando se pueden solucionar, evitando así problemas postlanzamiento.
¿Qué te parece lo que dice Gamble? ¿Crees que con esto el juego se librará de problemas una vez lanzado? ¿Participaste en el periodo de prueba? Cuéntanos en los comentarios.
En noticias relacionadas, hace poco informamos que el juego ya está en etapa Gold y que ya tiene trailer oficial de lanzamiento. Por si fuera poco, un creativo nominado al Óscar realizó un corto para promocionar el juego. Recordemos que EA, su distribuidora, tiene la expectativa de vender 6 millones de copias, aunque sea una propiedad intelectual nueva.
Puedes consultar más información en su ficha.
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