Silicon Knights intentó recuperar los derechos de Eternal Darkness

Nintendo es el dueño de la propiedad intelectual

Silicon Knights intentó recuperar los derechos de Eternal Darkness

Nintendo es el dueño de la propiedad intelectual

Uno de los juegos de GameCube que recibió mucha atención es el título de terror Eternal Darkness: Sanity's Requiem, debido a sus interesantes mecánicas. El juego fue desarrollado por Silicon Knights, en exclusiva para la consola de Nintendo, en 2002. Desde entonces, ningún otro proyecto relacionado con la franquicia se ha lanzado, puesto que Nintendo se quedó con la IP. No obstante, el estudio intentó hacerse con la propiedad, aunque no lo consiguió.

En una entrevista con IGN, el fundador de Silicon Knights y ahora director general Apocalypse Studios, Denis Dyack, habló en torno uno de los juegos por los que el estudio se volvió reconocido.

“Con Eternal Darkness —mucha gente no lo sabe— mientras Silicon Knights se estaba muriendo lentamente, nos encontrábamos en el proceso de recuperar los derechos, pero nunca se completó. Cuando miras a Precursor y al sucesor espiritual (Shadow of the Eternals), todavía existían negociaciones potenciales en ese entonces, pero obviamente nunca sucedió, lo cual fue desafortunado”, confesó Dyack.

Por si no conoces este juego de ya más de 17 años desde su lanzamiento, déjanos contarte que fue un título con una perspectiva de tercera persona en el que debías descifrar acertijos que encerraban un conocimiento milenario.

Luego de la primera entrega, que no fue muy exitosa en ventas, Nintendo se quedó con los derechos del juego y también con el novedoso sistema del medidor de sanidad, el cual modificaba la partida de tal manera que el jugador debía prestar atención al indicador.

Desde entonces, Silicon Knights tuvo problemas y en 2014 el estudio cerró completamente. Sin embargo, el fundador, Denis Dyack, a pesar de no tener los derechos del juego original, luego presentó un juego que pretendía convertirse en el sucesor espiritual de Eternal Darkness, nombrado Shadow of the Eternals. La meta no alcanzó los fondos necesarios para llevarlo a cabo y el proyecto, aunque no fue cancelado, entró en un periodo de suspensión.

Por parte de Nintendo, en varias ocasiones la compañía japonesa ha renovado los derechos sobre la franquicia, pero no se han reflejado en nuevos juegos.

Y tú, ¿qué piensas sobre las declaraciones de Denis Dyack? ¿Te agradaría ver un juego con temática semejante al de Eternal Darkness?

Eternal Darkness salió hace más de una década en exclusiva para GameCube. Puedes encontrar más información sobre él en su ficha.

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