Termina una era: SEGA venderá negocio de arcades por culpa del coronavirus

La transacción generará pérdidas millonarias a la compañía

Termina una era: SEGA venderá negocio de arcades por culpa del coronavirus

La transacción generará pérdidas millonarias a la compañía

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En 2020, SEGA cumplió 60 años. Si bien la compañía ha aprovechado para festejar con diversos anuncios importantes, la celebración ha sido empañada por algunas consecuencias derivadas de la pandemia y hoy se anunció que una de ellas acaba de afectar a uno de los negocios más relevantes y memorables de la compañía.

Hoy la junta directiva de SEGA llevó a cabo una reunión en la que se decidió que SEGA venderá su negocio de arcades a Genda en un acuerdo que entrará en vigor el próximo 30 de diciembre.

SEGA Sammy anunció que su empresa filial SEGA Entertainment venderá 85.1% de sus acciones a Genda (que equivale a 17,882 acciones), con esto prácticamente venderá todos sus cafés y centros de juegos y atracciones y dejará el negocio de operación y administración de arcade el 30 de diciembre de 2020.

Como lo imaginarás, esto se debió a las consecuencias de la pandemia de coronavirus (COVID-19). El año pasado este negocio había generado ¥600 MJPY en ganancias, pero a inicios de la pandemia, en marzo de 2020, se reportaron ¥900 MJPY en pérdidas. Aun así, la compañía siguió manteniendo este negocio hasta hoy, pero acaba de revelar que, luego de considerar varias alternativas, lo vendería a Genda, que se encarga de rentar máquinas recreativas a centros de entretenimiento, así como de la operación de algunas de ellas.

Por si te lo perdiste: SEGA prepara un interesante proyecto relacionado con sus arcades.

La venta fue consecuencia de la pandemia y el declive de las arcades

Este evento ocurre meses después de la clausura del SEGA Akihabara Building 2, un edificio icónico que la empresa nipona dedicaba al negocio de arcades. La venta también expone la poco prometedora situación que vive el negocio de las arcades en Japón, principalmente las enfocadas en videojuegos, tal como señala DualShockers. En general este sector parecía ir en declive en los últimos años, a excepción de las arcades de garra o grúa (UFO Catchers o crane arcades).

Algo importante que hay que destacar es que la venta de SEGA Entertainment no incluye la rama de SEGA encargada del desarrollo de videojuegos, por lo que no, SEGA no está en riesgo de perder sus franquicias. Asimismo, SEGA Sammy Holdings conservará el negocio de las máquinas de pachinko y operaciones de clase casino, e igualmente seguirá encargándose de la producción y venta de arcades.

Así pues, lo que pasará a manos de Genda con la transacción son las máquinas recreativas, al igual que los premios que hay en ellas.

De acuerdo con información de Twinfinite, SEGA pronostica una pérdida extraordinaria de ¥20,000 MJPY (alrededor de $192 MDD) dentro del actual año fiscal de la compañía, que terminará el próximo marzo.

“Hemos considerado varias opciones con el fin de adaptarnos a estos cambios en el negocio aspirando a la mejora de la rentabilidad y recuperación temprana de ventas del área de las Operaciones del Centro de Atracciones. En este proceso, hemos hablado de la transferencia de SE [SEGA Entertainment] a Genda, una compañía que tiene un deseo fuerte de expandir el negocio de las Operaciones del Centro de Atracciones y ha decidido concluir el acuerdo de la transferencia de acciones en la reunión de la Junta Directiva que se llevó a cabo hoy”, expresó SEGA.

Desafortunadamente, son malas noticias para SEGA (una empresa que comenzó como compañía enfocada en máquinas recreativas arcade), que irónicamente tienen lugar en el año de su 60.º aniversario.

¿Qué opinas de este acontecimiento? ¿Esperabas que esto ocurriera algún día? Cuéntanos en los comentarios.

Como parte de las celebraciones de su 60.º aniversario, SEGA anunció que vendería una edición micro del Game Gear de forma exclusiva para Japón y en todo el mundo lanzó por tiempo limitado varios minijuegos como colaboración entre sus estudios internos. Puedes encontrar más noticias relacionadas con SEGA si visitas esta página.

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Fuente 1, 2, 3

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