Dev de The Medium: no esperen un gran salto visual en la Next-Gen

Jacek Zieba piensa que el poder de las nuevas consolas permite explotar la creatividad, pero no el apartado gráfico

Dev de The Medium: no esperen un gran salto visual en la Next-Gen

Jacek Zieba piensa que el poder de las nuevas consolas permite explotar la creatividad, pero no el apartado gráfico

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Desde hace tiempo, en especial desde que la PC se miró de frente con las consolas en términos de competencia de mercado a través de sus canales de distribución, la brecha que existe entre ambas plataformas se hizo más notoria. Si bien la nueva generación de consolas apuesta por entregar un producto que se asemeje a una experiencia de alta calidad en PC por un precio accesible, también es cierto que una de sus fortalezas reside en ofrecer un entorno de desarrollo adecuado para explotar la creatividad de los desarrolladores. Precisamente, uno de los creativos que trabaja en el exclusivo de consola, The Medium, considera que ahí está el potencial de Xbox Series X y PS5 y no en un salto visual.

Durante una entrevista con Gamingbolt, Jacek Zieba, productor de The Medium, juego de terror de Bloober Team que se perfila, pese a su reciente retraso, como una de los títulos más interesantes para el inicio del ciclo de Xbox Series, habló sobre lo que el poder de Xbox Series X y PS5 significa en términos de potencial de desarrollo. De acuerdo con el creativo, los avances en el hardware se prestan más para que los desarrolladores den mayor rienda a su creatividad, de ahí que sea en otros apartados, y no tanto en el visual, donde se note la capacidad de la, actualmente, consola más poderosa del mundo.

En ese sentido, Zieba señaló: "los juegos generalmente se verán mejor, pero no se tratará de un salto de calidad asombroso como PS2 a PS3 y PS4, o Xbox a Xbox 360 y Xbox One. La capacidad de mejorar la potencia informática y el hardware definitivamente puede ayudar a hacer realidad muchas ideas y conceptos interesantes, ya sea una mejor inteligencia artificial, detalles más finos en el escenario o soluciones alternativas más fáciles para los desarrolladores. Ayuda a brindar más oportunidades para la libertad creativa, como el juego de realidad dual dentro de The Medium".

¿Qué opinas sobre las declaraciones de Jacek Zieba? Cuéntanos en los comentarios.

The Medium, que contará con una banda sonora compuesta por Akira Yamaoka, llegará el 28 de enero a Xbox Series X|S y PC. En este enlace encontrarás más información sobre el nuevo título de terror de Bloober Team.

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