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No cabe duda de que el anuncio de NEO: The World Ends with You fue una gran noticia para todos los fanáticos del primer juego de la franquicia lanzado en 2007 para Nintendo DS. Sin embargo, tuvieron que pasar 14 años para ver una verdadera secuela (sin contar The World Ends with You: Final Remix), y sus responsables explican por qué.
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Fue en un encuentro reciente con el medio IGN donde el productor del juego, Tomohiko Hirano, explicó las razones:
“Con la versión original del título, desde el principio hemos tenido muchos fans que han estado pidiendo una secuela. Pero con el contenido del juego, es diferente. Es un poco diferente respecto a un juego habitual y por eso necesitábamos asegurar un entorno en el que realmente pudiéramos centrarnos en el desarrollo de este equipo. Hasta ahora, realmente no pudimos proteger ese tipo de entorno, pero ahora que lo logramos, hemos podido continuar”, menciona Hirano.
Además, el productor habla de lo que esperan de NEO: The World Ends with You y del futuro de la saga:
“Queríamos hacer algo completamente nuevo. Esperamos ver más demanda de los jugadores, lo que nos brindaría una oportunidad para expandir más la franquicia”, termina Tomohiko Hirano.
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Por otro lado, el director de la franquicia, Tatsuya Kando, mencionó que han estado ocupados con Kingdom Hearts, y eso les impidió seguir con una secuela hasta ahora.
Cabe mencionar que NEO: The World Ends with You se lanzará en PlayStation 4 y Nintendo Switch el próximo 27 de julio.
¿Qué te parecen estas declaraciones? Cuéntanos en los comentarios.
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