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The Last of Us: Part: II debutó en 2020 repleto de controversia. Mientras que la mayoría de los jugadores estuvieron contentos con la jugabilidad y el diseño de niveles, otro sector de la comunidad mostró su descontento por algunos elementos de la trama y la presencia de personajes LGBTQIA+. Sin embargo, un creativo de Final Fantasy VII Remake aplaudió los esfuerzos de Naughty Dog de crear un universo inclusivo.
En una entrevista con el portal TheGamer, Motomu Toriyama, codirector de Final Fantasy VII Remake, expresó su admiración por el trabajo que realizó Naughty Dog para representar la diversidad LGBTQIA+ en The Last of Us: Part II.
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Debemos recordar que el controversial título de Naughty Dog posee una protagonista lesbiana, un romance bisexual, un personaje femenino musculoso y un transexual.
Representar la diversidad es un tema importante, opina Motomu Toriyama
Así pues, el codirector de FF VII opinó que “The Last of Us: Part II realmente cumplió con su consideración por la diversidad. Desde la interfaz de usuario, me imagino que el costo de depurar ese juego fue enorme. Sin embargo, haberlo logrado lo convierte en un gran juego que establece un punto de referencia para la industria”.
Adicionalmente, Motomu Toriyama considera que expresar la diversidad es un tema importante para todos aquellos que trabajan en la creación de contenido, no solo para las personas que crean videojuegos.
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Finalmente, el creativo afirmó en la entrevista que no querían que las mejoras en el remake de Final Fantasy VII se detuvieran en el apartado técnico, por lo que también actualizaron el contenido de la historia para que estuviera acorde con las sensibilidades modernas, algo que podemos notar en la emblemática escena del Honeybee Inn.
Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con las declaraciones de Motomu Toriyama? ¿Consideras que más juegos deberían tener personajes LGBTQIA+? Déjanos leerte en los comentarios.
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