Director de Days Gone quería hacer un Uncharted con un Sully joven como protagonista

El personaje iba a estar inspirado en el James Bond de Sean Connery

Director de Days Gone quería hacer un Uncharted con un Sully joven como protagonista

El personaje iba a estar inspirado en el James Bond de Sean Connery

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Uncharted es una franquicia emblemática de PlayStation con la que Bend Studio, equipo que hizo Days Gone, ya trabajó. Dicho esto, estuvo cerca de regresar a ella una vez más para crear una nueva aventura protagonizada por un Sully de 25 años.

En un nuevo episodio de Sacred Symbols+, Jeff Ross, director de Days Gone, reveló que, después de la cancelación de la secuela de su juego de zombies, en Bend Studios platicaron sobre trabajar en otras franquicias de Sony. Es así como pensaron en la posibilidad de trabajar en una nueva entrega de Uncharted sin Nathan Drake como protagonista, algo así como Uncharted: The Lost Legacy.

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La idea era tener a un Sully de 25 años recién salido de la marina e intentando buscar un nuevo sentido a su vida.

“Victor Sullivan de 25 años en un mundo con mucho estilo donde… hubiera sido alrededor de 1976 creo que era ahí donde hubiera tenido esa edad. Acababa de salir de la Marina pro razones y pensé que verlo joven e intentando encontrar su camino ene l mundo, intentando pasar de ser un soldado, o tu sabes, un hombre militar, a ahora estar en las calles y ser un estafador”, dijo Ross.

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El creativo también señaló que Sullivan hubiera estado inspirado en el James Bond de Sean Connery. Asimismo, dejó claro que la ambientación de la cinta estaría inspirado en películas como Once Upon a Time in Hollywood o Joker por la forma en la que representaron la década de los 70.

“Un Victor Sullivan joven y sexy hubiera sido como Sean Connery. Eso quería hacer sin inclinarme tanto en las partes cursis de los 70”, explicó.

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Ahora bien, aunque la idea sonaba interesante, en Bend Studio se encontraron con problemas. El principal es que no encontraban muchas oportunidades de tiroteos y tenían problemas con el concepto asegurando que no querían hacer “el primer Uncharted donde el jugador no le dispara a nadie”.

Y tú, ¿qué opinas al respecto? ¿Te hubiera gustado un Uncharted en este estilo? Cuéntanos en los comentarios.

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