Estudio de Gears of War apoya en el desarrollo de State of Decay 3

Microsoft impulsó la alianza entre The Coalition y Undead Labs para el avance del proyecto

Estudio de Gears of War apoya en el desarrollo de State of Decay 3

Microsoft impulsó la alianza entre The Coalition y Undead Labs para el avance del proyecto

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State of Decay 3, al menos en el papel, está destinado a ser el título que lleve a Undead Labs a los primeros planos, alejándose de su origen como estudio independiente. Como equipo propiedad de Microsoft y con recursos suficientes, la perspectiva para la nueva entrega del juego de supervivencia zombie es la de un AAA hecho y derecho, pero no es una misión sencilla así que ha requerido del apoyo de un estudio muy importante.

State of Decay 3 va por buen camino de la mano de The Coalition

La última vez que se habló de State of Decay 3 fue sobre los reportes de problemas internos en Undead Labs derivados de los cambios que hubo tras la adquisición de Microsoft, así como de una mala gestión y administración. En ese entonces, Xbox informó que estaba trabajando con todos sus equipos, incluyendo éste, para convertirlos en espacios laborales adecuados para el avance de sus proyectos. Esta vez, hay buenas noticias que dan cuenta del estado actual del juego de zombies.

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Durante su participación en el podcast de Major Nelson, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, habló sobre State of Decay 3. De acuerdo con el directivo, el proyecto avanza pero desde hace tiempo lo hace gracias a la relación entre Undead Labs y The Coalition, estudio de Gears of War.

Xbox Game Studios celebra reuniones con todos sus equipos en pro de mejorar

Al respecto, Booty reveló que en Xbox Game Studios se llevan a cabo, durante todo el año, reuniones entre creativos para tratar temas y compartir conocimiento tecnológico: "tenemos una estructura en su lugar, simplemente las llamamos cumbres, donde reunimos expertos en la materia durante 1 o 2 días. Hemos tenido cumbres de animación, de interfaz, de Unreal Engine, de física, etc. Creo que hicimos en el último año cerca de 25 de estas reuniones. Ese es nuestro principal mecanismo para que los equipos compartan tecnología de un lado para otro. Mencionaste Undead Labs, están trabajando con The Coalition en Vancouver, nuestro estudio de Gears of War, utilizando parte de la tecnología alrededor de Unreal Engine 5 y algunas de las cosas que se pueden llevar a State of Decay 3.

Finalmente, Matt Booty celebró que de forma discreta, State of Decay 2 superó 10 millones de jugadores únicos y que ha sido un juego que ha crecido junto con la comunidad durante el paso del tiempo.

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