Skull and Bones, el juego de piratas de Ubisoft, se retrasa aunque ya está terminado

El juego terminaría con un ciclo de desarrollo de 10 años

Skull and Bones, el juego de piratas de Ubisoft, se retrasa aunque ya está terminado

El juego terminaría con un ciclo de desarrollo de 10 años

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Skull and Bones, el nuevo juego de piratas de Ubisoft, parece que simplemente no encuentra la suerte. Lo decimos ya que, una vez más, el proyecto fue retrasado, por lo que no llegará en 2022 como estaba planeado. Es por esto que ahora llegará el 9 de marzo de 2023.

Por medio de un comunicado, Ubisoft anunció que tomó la difícil decisión de retrasar Skull and Bones. Según la compañía, el desarrollo del juego ya está terminado; sin embargo, sus equipos recibieron retroalimentación clave que le dejó ver que el juego necesita más tiempo de pulido.

Por si te lo perdiste: REPORTE: ni Ubisoft cree que Skull & Bones sea un éxito

“Si bien el desarrollo de Skull and Bones ya está terminado en este punto, la invaluable retroalimentación que recibimos durante nuestras pruebas técnicas y el programa insider nos convicción que podemos usar el tiempo extra para pulir y balancear la experiencia aún más y asegurar de que tendrás la mejor experiencia posible”, dijo Ubisoft.

Con lo anterior, Skull and Bones ahora está programado para debutar el 9 de marzo de 2023 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Antes de su estreno, Ubisoft lo pondrá en manos de los jugadores por medio de más sesiones del programa insider, así como una Beta abierta que estará disponible “en el futuro cercano”.

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Skull and Bones, un ciclo de desarrollo largo y complejo

Con este último retraso, Skull and Bones cumplirá un ciclo de desarrollo de 10 años que, por lo menos desde fuera, aparenta ser largo y complicado.

Lo que pasa es que el desarrollo de Skull and Bones comenzó en 2013 y originalmente estaba pensado como una expansión para Assassin’s Creed IV: Black Flag. Dicho esto, la idea evolucionó hasta convertirse en un MMO spinoff con el título Black Flag Infinite que al final terminó convirtiéndose en algo independiente.

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Durante varios años de desarrollo, el proyecto tuvo varios cambios y ajustes hasta convertirse en la base del Skull and Bones que conocemos actualmente. Fue en E3 2017 cuando se reveló al público con una ventana de lanzamiento para el último trimestre de 2018. Después el proyecto fue retrasado a 2019 y poco después la fecha se movió a marzo de 2020. Como si fuera poco, en octubre de 2019 se dijo que la fecha se movería al año fiscal que terminaba en marzo de 2022 y en mayo de 2021 la fecha se movió al presente año fiscal.

En julio de 2022, Ubisoft confirmó que Skull and Bones debutaría el 8 de noviembre de 2022 y esa parecía ser su fecha de lanzamiento definitiva. Sin embargo, como ya leíste los planes cambiaron y ahora debutará el 9 de marzo de 2022. ¿Será su último retraso? A estas alturas es imposible saberlo.

Se estima que Ubisoft ha invertido más de $120 MDD en el desarrollo de Skull and Bones.

Skull and Bones llegará el 9 de marzo de 2023 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC- Sigue este enlace para ver más noticias relacionadas con este proyecto de piratas.

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