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Las entregas de State of Decay han lucido por su propuesta de supervivencia y estrategia en un mundo plagado de zombies pero en todo momento hacen evidente los límites que tuvo en su momento Undead Labs, estudio que se desenvolvió en la delgada línea entre lo indie y lo AA. Sin embargo, el estudio ya pertenece a Microsoft y esta vez hay presupuesto y recursos suficientes como para hacer la obra definitiva. Precisamente, eso es lo que se busca con su tercer título.
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Xbox quiere que State of Decay 3 compita con los grandes de la industria
State of Decay 3 se perfila como uno de los juegos más atractivos de Xbox pues se sabe que la propuesta de Undead Labs es atractiva pero el faltante estaba en lo visual, los detalles, y todo aquello que antes no se podía hacer por las condiciones del estudio. Ya como parte de la cartera de Xbox, el tercer título apunta hacia los primeros planos. En ese sentido, Matt Booy, jefe de Xbox Game Studios, reveló en una entrevista para Skill Up (vía Pure Xbox) que el objetivo es que el juego compita con las grandes producciones: "queremos que State of Decay 3 que compita visualmente. Una de las cosas en las que el equipo está realmente enfocado es la animación, la tecnología de animación, todo aquello que sea capaz de mejorar, para el juego mismo, para la interactividad entre el jugador y el entorno".
the freaks come out at night 🌔
— State Of Decay (@StateOfDecay) October 30, 2022
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Aunque la expectativa es alta respecto a State of Decay 3, la polémica ha hecho su aparición precisamente con la situación antes descrita pues un reporte señaló disputas internas en Undead Labs tras la compra de Microsoft. En ese sentido, se dice que el cambio en el enfoque y el aumento en presupuesto y recursos disponibles cambió el concepto del estudio, aunque también propició problemas a nivel directivo.
Sin embargo, si lo que le interesa a Xbox Game Studios es el apartado visual el proyecto está en buenas manos pues e confirmó que The Coalition, estudio de Gears, colabora en el juego de supervivencia y zombies.
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