La historia final de Forspoken es muy diferente al concepto original, revela escritor

Gary Whitta comenta que el argumento se reescribió a mitad del desarrollo del título de Square Enix

La historia final de Forspoken es muy diferente al concepto original, revela escritor

Gary Whitta comenta que el argumento se reescribió a mitad del desarrollo del título de Square Enix

Forspoken, lo nuevo de Square Enix y Luminous, prometía ser el primer gran lanzamiento del año; sin embargo, se quedó a mitad del camino. La historia es una de las cuestiones que más dieron de qué hablar, pues para nadie es un secreto que los diálogos de Frey y el resto de los personajes no resonaron con un gran sector de la comunidad. Ahora, parece que el arco narrativo pudo ser muy diferente a lo que llegó a nuestras consolas.

Así lo reveló Gary Whitta, creador del concepto original de Forspoken. Durante su más reciente participación en el podcast de Alanah Pearce, dio a conocer que la historia final es totalmente diferente a las ideas que planteó hace un par de años durante las etapas iniciales del desarrollo.

Video relacionado: Forspoken - Tráiler Cinemático

La historia de Forspoken pudo ser muy diferente

Según revela el guionista, Square Enix y el estudio Luminous reiniciaron el arco narrativo a mitad del desarrollo. El concepto original no giraba en torno a los portales interdimensionales, lo que sugiere que los elementos “isekai” brillaban por su ausencia en la historia original.

Eso sí, Gary Whitta se abstuvo de revelar detalles sobre cómo era el arco narrativo que diseñó hace años. A pesar de que las compañías se pusieron en contacto con él para que escribiera la nueva versión de la historia, tuvo que rechazar la oferta debido a problemas de agenda.

Por si te lo perdiste: “Son muy apasionados”, a la actriz de Forspoken no le preocupan las críticas de jugadores

Si bien gran parte de su trabajo quedó fuera de la versión final de Forspoken, el escritor aparece en los créditos como el responsable del “Concepto original”. En una línea similar, Amy Henning, veterana de la industria famosa por su papel en la saga Uncharted, es acreditada en “Concepto de historia”.

Por supuesto, es difícil saber con certeza si el juego sería mejor o peor si Square Enix hubiera implementado la historia original de Gary Whitta. Lo cierto es que la versión que llegó a las tiendas generó burlas debido al tono juvenil del arco narrativo general y los diálogos de los personajes.

Pero cuéntanos, ¿te gusta la historia del juego? Déjanos leerte en los comentarios.

Forspoken ya está disponible para PC y PlayStation 5. Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con él.

Video relacionado: Lo bueno, lo malo y lo meh de Forspoken

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