Phil Spencer quería que Gears of War tuviera más elementos de terror

Cliff Bleszinski confirma que el jefe de Xbox quería que la franquicia regresara a sus raíces

Phil Spencer quería que Gears of War tuviera más elementos de terror

Cliff Bleszinski confirma que el jefe de Xbox quería que la franquicia regresara a sus raíces

Gears of War es una de las franquicias más importantes y queridas de Xbox, aunque las últimas entregas no resonaron del todo con la comunidad. Algunos fanáticos de antaño extrañan los elementos de terror y aprensión que están presentes en los primeros títulos. Parece que Phil Spencer, jefe de Xbox, también echa de menos el lado más terrorífico de la IP.

Durante su más reciente participación en el XboxEra Podcast, Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, habló sobre temas de interés relacionados con la industria actual del gaming. En un momento de la conversación, discutió sobre el enfoque de la franquicia y los elementos de horror presentes en los primeros juegos.

Si bien la IP nunca fue 100% de terror, es innegable que las entregas originales tienen una aura mucho más aprensiva en comparación con los juegos desarrollados por The Coalition. Sin embargo, parece que Phil Spencer quería que regresara el tono más terrorífico cuando Microsoft adquirió la franquicia.

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Phil Spencer quería que Gears of War fuese más terrorífico

Así lo aseguró Cliff Bleszinski durante el podcast. En específico, afirmó que el jefe de Xbox intentó recuperar el lado más aterrador de la franquicia. “Esa fue la nota de Phil Spencer cuando Microsoft adquirió la IP. Cuando habló con Rod Fergusson, dijo que volviéramos a las cosas de terror”, comentó.

Con esto en mente, no está del todo claro por qué los juegos de The Coalition apostaron por la acción. Es posible que los conceptos y la dirección de Gears 4 y Gears 5 ya estaban sobre la mesa cuando los creativos discutieron estos elementos, por lo que, quizás, era muy difícil hacer cambios radicales.

Cliff Bleszinski aún espera que la saga regrese a sus raíces y a un tono más melancólico en los próximos títulos. Explica que el remake de Dead Space triunfó porque volvieron los elementos de terror, y destaca que por la misma razón la saga Resident Evil tuvo un resurgimiento en los últimos años. Eso sí, afirma que Gears 5 le parece un juego hermoso en lo estético.

Si bien está por verse el futuro de la IP, una nueva pista sugiere que la sexta entrega u otro proyecto está en desarrollo.

Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con las declaraciones de Cliff Bleszinski? Déjanos leerte en los comentarios.

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