Redfall debutará como una exclusiva en consolas de Xbox Series X|S, pero sabemos que estuvo en desarrollo para PlayStation 5. Así lo confirmó Harvey Smith, director del juego, durante una entrevista reciente con IGN France.
Para sorpresa de algunos, el creativo reveló que por un tiempo trabajaron en una versión del juego para la consola de Sony; sin embargo, todo cambió cuando Microsoft adquirió ZeniMax y Bethesda, pues dicha versión se canceló de inmediato.
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Arkane cree que cancelar Redfall para PS5 fue una buena decisión
“Fuimos adquiridos por Microsoft y fue un cambio con C mayúscula. Entraron y dijeron 'No PlayStation 5, nos estamos enfocando en Xbox, PC y Game Pass'”, reveló Smith. El proyecto inició su desarrollo antes de la compra de Bethesda, así que también estaba planeado un lanzamiento para la actual consola de Sony.
El creativo cree que la cancelación de la versión para PlayStation 5 fue en realidad la mejor decisión, pues les permitió enfocarse de lleno en las plataformas confirmadas. Por otro lado, piensa que tener a Xbox Game Pass de su lado es un gran beneficio, debido a su enorme base de usuarios que crece cada vez más.
Esto garantizará que el título inicie con el pie derecho y que tenga un buen número de jugadores desde su lanzamiento. Así pues, Arkane confía en que el servicio contribuirá a que Redfall sea un gran éxito.
“No es muy grave, creo que incluso es una buena decisión. [Nos ayuda a] apoyar Game Pass y tener una plataforma menos de la que preocuparse, una complejidad menos. Game Pass tiene un montón de jugadores, podría convertirse en nuestro juego más grande gracias a los 30 millones, o no recuerdo el número exacto, de suscriptores.
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Redfall llegará a Xbox Series X|S y PC el próximo 2 de mayo. Busca más noticias sobre el título en este enlace.
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