Mucho se ha dicho del impacto que podría tener el modelo de Xbox Game Pass en la industria a largo plazo. Chris Charla, director del programa ID@Xbox, cree que no hay razones para preocuparse, pues no ve al servicio como una posible amenaza para el mercado o algo parecido.
Durante una entrevista con GamesIndustry, el directivo defendió el servicio de las críticas que ha recibido durante los últimos meses. Se enfocó en resaltar sus bondades y la forma en la que beneficia tanto a desarrolladores como a jugadores.
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Xbox Game Pass no romperá la industria, según Charla
Desde la perspectiva de Charla, Xbox Game Pass no es algo disruptivo, así que no cambiará radicalmente la forma en que funciona la industria. Recordó cuando todos estaban preocupados por el modelo de los free-to-play, pues se pensaba que nadie compraría juegos en el futuro.
Señaló que dichas preocupaciones fueron legítimas y racionales, y que Xbox Game Pass está en un escenario similar. “Es nuestro trabajo en la industria de los juegos tomar esas preocupaciones en serio, pensar en ellas y trabajar juntos para hacer que la industria funcione", comentó Charla.
El directivo confirmó que, tras ver los datos de Xbox Game Pass, no hay indicios de que el servicio vaya a ocasionar una ruptura en el mercado. Al contrario, cree que es un complemento atractivo para los jugadores y los desarrolladores.
"Es aditivo. La gente todavía compra muchos juegos y todavía compra muchos juegos en Xbox (…) Por lo tanto, no creo que Game Pass tenga ha sido un modelo de negocio disruptivo, ha sido aditivo de una manera realmente positiva. Y nosotros, como industria, debemos observar más de esos modelos de negocios aditivos”, agregó Charla.
Posteriormente, afirmó que los usuarios de Xbox Game Pass han podido disfrutar más títulos y conocer más géneros. Agregó que estas métricas aún siguen presentes, así que es una buena señal. Por tal motivo, en Xbox trabajan continuamente para ofrecer contenido atractivo a los suscriptores.
Por otro lado, cree que también es benéfico para los desarrolladores, pues les ayuda a encontrar a las audiencias correctas para sus juegos. Así pues, lo ve como una de las tantas herramientas para que los jugadores puedan descubrir títulos que les resulten atractivos.
"Vemos que los jugadores de Game Pass juegan más títulos, interactúan con más juegos en más géneros de los que jamás han interactuado. Ese tipo de métricas es lo que vimos al comienzo de Game Pass, y cada vez que miramos todavía lo vemos. Así que sí, sigo teniendo muchas esperanzas al respecto. Cuando vemos que los desarrolladores se acercan a nosotros y nos hablan sobre el segundo, tercer, cuarto y quinto juego en Game Pass, claramente está funcionando para ellos”, señaló el directivo.
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