Uno de los grandes aciertos de PlayStation durante la era del PS4 fue aprovechar la brecha que se abrió entre la escena independiente y Xbox con la consola que siguió al Xbox 360. Durante ese tiempo, el PS4 se consideró la casa de los indie y esto llevó a la creación de estrategias específicas para el sector, las cuales permanecen hasta hoy. Recientemente, el responsable de la división dedicada a ello habló sobre lo que viene para los desarrolladores independientes.
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PlayStation ya piensa en indies hechos por IA y también en un aumento de precio
Durante una entrevista con Gamesindustry.biz, Shuhei Yoshida, jefe de PlayStation Indies, habló sobre los cambios que podría experimentar la escena en el corto plazo. De acuerdo con el ejecutivo japonés, es posible que los desarrolladores y editores independientes se vean motivados a cobrar más por sus juegos ahora que el estándar en la industria es de $70 USD, al menos eso en cuanto a los AAA y los títulos más famosos del gaming. Este cambio sería positivo, según Yoshida, pues los jugadores han demostrado que están dispuestos a pagar por un buen título: "creo que ayuda, ya que crea más espacio para que los indies fijen el precio de sus juegos. Algunos juegos independientes de calidad tienen un precio de $40 USD, y la gente está feliz de pagar por ese precio".
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— Shuhei Yoshida (@yosp) March 31, 2023
Por otra parte, Yoshida se refirió a la llegada de las herramientas de inteligencia artificial y los beneficios que podrían traer para los desarrolladores independientes: "las herramientas de IA se utilizarán en el futuro, no solo para crear activos, sino también para animaciones, comportamiento e incluso depurar. Estoy muy entusiasmado con la forma en que los desarrolladores de juegos harán uso de estas herramientas para crear algunas experiencias de juego que no eran posibles en el pasado. Así que soy un gran fan".
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