Valve no quiso problemas con Nintendo y delató existencia de Dolphin Emulator para Steam

La compañía de Gabe Newell es consciente de como es Nintendo en cuanto a la emulación

Valve no quiso problemas con Nintendo y delató existencia de Dolphin Emulator para Steam

La compañía de Gabe Newell es consciente de como es Nintendo en cuanto a la emulación

Nintendo es implacable con sus licencias de entretenimiento y la manera en la que caza a los responsables de emulación o piratería de ellas. Es por esto por lo que muchos creyeron que fue la principal responsable de la prohibición del emulador Dolphin de Steam, pero acaba de darse a conocer que Valve lo comenzó todo.

Luego de que se les notificara que el emulador Dolphin no podría lanzarse en Steam, los responsables del proyecto quedaron consternados no sólo por ello, sino por la imposibilidad de defenderse o apelar.

El otrora tesorero de Dolphin Foundation, Pierre Bourdon, aseguró que Valve habría delatado el proyecto ante Nintendo. Y esto se respaldó luego de que el equipo detrás del emulador revelara conversaciones y documentos legales sobre el asunto, que dan cuenta de que Nintendo no fue el que emprendió acción legal primero, sino que Valve le notificó con antelación.

"Dado el historial de Nintendo de tomar cartas en el asunto sobre algunos emuladores, les informamos de manera proactiva luego de que el equipo de Dolphin anunciara que [Dolphin Emulator] llegaría pronto a Steam", expresó el portavoz de Valve Kaci Aitchishon (vía The Verge).

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Valve no quiso problemas con Nintendo y delató Dolphin Emulator

En la carta de respuesta por parte de Nintendo, se ve como los representantes legales de la compañía japonesa agradecen a Valve por notificarles sobre el asunto.

Acto seguido se refiere en la carta que Valve debe atender su obligación de "eliminar la oferta del emulador Dolphin de la tienda Steam", por cuanto el emulador de Dolphin puede correr juegos de Nintendo GameCube y Wii, que Nintendo sólo autoriza jugar en sus "consolas nativas".

Cuando se evaden las medidas de protección de IP contra la piratería, tal como lo hace Dolphin Emulator, "Nintendo y otros desarrolladores third party sufren daño tremendo", de acuerdo con los representantes de la compañía, que aprovechó para hablar sobre como Xbox también eliminó recientemente el emulador de la Xbox Store.

Por si te lo perdiste: fans no están contentos con la postura de Nintendo frente a la preservación.

Así pues, Valve no sólo debería quitar el anuncio de que el emulador se lanzaría próximamente, sino también asegurarse de que "el emulador no se lance en Steam de ahora en adelante".

Tal como The Verge anota, Valve no sólo contactó a Nintendo antes de dejar que la compañía japonesa emitiera un reclamo por derechos de autor, sino que Nintendo se fue directamente con la sección 1201 de la ley DMCA, que indica que las compañías no pueden albergar tecnología que burlen los derechos de autor.

¿Por qué Valve no defendió la distribución de Dolphin en Steam?

De acuerdo con los detalles, a diferencia de un reclamo convencional DMCA sección 512, la sección 1201 impide que la parte infractora se defienda, pues Nintendo estaría amenazando con demandar a Valve directamente, no a los responsables de Dolphin. Es por esta razón por la que no hay necesidad de que Nintendo primero notificara y tratara de demandar a Dolphin, sino que Valve puede eliminar la página del emulador de Dolphin sencillamente.

Así, Valve no intentaría abogar por Dolphin, a juzgar por su respuesta oficial.

"Operamos Steam como una plataforma abierta, pero los creadores osn responsables de lanzar sólo cosas de las que tienen derecho a distribuir", detalló Valve. "A veces terceros hacen objeciones a las cosas en Steam, pero Valve no está bien parado para juzgar esas disputas —las partes deben ir al juzgado o negociar entre ellas—".

"No queremos ofrecer una aplicación que sabemos que será eliminada porque eso podría ser disruptivo para los usuarios de Steam. Dado el historial de Nintendo de tomar cartas en el asunto sobre algunos emuladores, les informamos de manera proactiva luego de que el equipo de Dolphin anunciara que [Dolphin Emulator] llegaría pronto a Steam. A partir de la carta que recibimos, Nintendo y el equipo de Dolphin tienen una clara disputa legal entre ellos y a Valve no le corresponde juzgar", finalizó la compañía de Gabe Newell.

Para que Dolphin Emulator regrese a Steam, será necesario que ambas partes involucradas, Nintendo y el equipo de Dolphin resuelvan su disputa, y sinceramente se ve muy complicado que Nintendo lo autorice.

¿Qué opinas al respecto? Cuéntanos en los comentarios.

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