Cuando Shinji Mikami, padre de Resident Evil, anunció su retiro de Tango Gameworks estaba seguro de que el estudio quedaría en buenas manos y esto se confirmó de inmediato pues un título sorpresa se convirtió en una de las banderas recientes de Xbox, Hi-Fi Rush. El resultado fue muy bueno para el equipo responsable de franquicias como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo, tanto así que habría convencido a Microsoft de invertir más en sus proyectos.
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Tango Gameworks tiene muy feliz a Microsoft tras el éxito de Hi-Fi Rush
De acuerdo con información del reconocido periodista Jeff Grubb, Tango Gameworks es uno de los estudios que más felices tiene a Microsoft gracias a los resultados de Hi-Fi Rush y esto habría llevado a la compañía de Xbox a decidir una fuerte inversión en los equipos y proyectos que conforman este estudio que hoy es propiedad de Bethesda y poco a poco se ha ganado su lugar con sus propuestas originales que distan un poco de lo que tradicionalmente maneja la empresa norteamericana responsable de Fallout, The Elder Scrolls y Starfield.
Jeff Grubb on Success of Hi-Fi Rush 3M players #Xbox
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) August 19, 2023
"Microsoft is very very very happy with that studio, they like that studio a lot and they are reinvesting in it and they and they care a lot about that studio having a bright future" pic.twitter.com/hdVKcOnOOo
La declaración fue compartida por el usuario de Twitter "HazzadorGaming" y en ella Jeff Grubb señala que Microsoft considera a Tango Gameworks como un estudio con mucho potencial a futuro y están interesados en que eso suceda en los próximos años: "Microsoft está muy, muy, muy feliz con ese estudio, les gusta mucho y están reinvirtiendo en él. Les importa mucho que ese estudio tenga un futuro brillante".
Hi-Fi Rush debutó en enero de este año y recientemente se reveló que más de 3 millones de jugadores le han dado una oportunidad. Este título anunciado y lanzado el mismo día, fue una sorpresa para la comunidad pues demostró que Tango Gameworks puede ir más allá de los videojuegos de terror y al mismo tiempo demostró el potencial de Xbox Game Pass y lo bien que le va como servicio cuando estrena títulos de Xbox Game Studios.
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