Microsoft pagó hasta $20 MDD para que juegos third-party llegaran a Xbox, afirma Peter Moore

El ejecutivo asegura que los devs y publishers estaban “en el bolsillo de Sony” durante la época de PS2

Microsoft pagó hasta $20 MDD para que juegos third-party llegaran a Xbox, afirma Peter Moore

El ejecutivo asegura que los devs y publishers estaban “en el bolsillo de Sony” durante la época de PS2

Los videojuegos son, hasta cierto punto, una industria joven si la comparamos con la música, el cine o la televisión. Una de las últimas compañías que incursionó con gran éxito en este negocio es Microsoft, quien a inicios de los 2000 la rompió con la primera versión de su consola Xbox. Eso sí, encontrar su espacio en el mercado fue una labor compleja.

Hace unos días, Peter Moore, quien se desempeñó como jefe de la división de entretenimiento interactivo de Microsoft hasta 2007, participó en el último episodio podcast de Iron Lords para hablar sobre diversos temas relacionados con la industria de los videojuegos y su tiempo en la compañía.

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En un momento de la charla, el exejecutivo de Xbox reveló que la compañía gastó “millones de dólares” para lograr la paridad de juegos y fechas durante la década de 2000.

“Escribes cheques muy grandes en ese momento para obtener contenido. No tienes una base instalada a la que puedas apuntar; tienes pronósticos, si es que alguien va a creerlos. Así que tienes que decir: ‘ok, mister desarrollador o miss distribuidora, ¿si te doy 5, 10, 15 0 20 millones de dólares para apoyar a tu equipo de desarrollo, ¿podríamos al menos tener el juego en mi plataforma el mismo día que los demás, si es que no es un exclusivo?’”, comentó el ejecutivo.

Peter Moore detalla que tuvieron que viajar por el mundo, y destacó que fueron medidas necesarias debido a que los estudios de desarrollo y publishers estaban “en el bolsillo de Sony” tras el fracaso del SEGA DreamCast y el éxito arrollador del primer PlayStation. Por supuesto, Nintendo también era un rival muy potente en la época.

Ciertamente, el exejecutivo de Xbox siempre es muy transparente con sus declaraciones en torno a la industria de los videojuegos. Hace unos meses, confesó que impulsaron la guerra de consolas durante la generación del Xbox 360 y PlayStation 3.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de estas declaraciones? Déjanos leerte en los comentarios.

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Fuente 1 y 2

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