La industria de los videojuegos es complicada y el fracaso de un proyecto puede resultar en el despido de decenas de persona. Un ejemplo reciente de esto lo tenemos en Ascendant Studios, compañía desarrolladora que recientemente despidió a cerca de la mitad de su personal después de que su reciente proyecto vendiera muy poco.
Si el nombre de Ascendant Studios te suena es porque se trata del responsable de Immortals of Aveum, el más reciente lanzamiento del sello EA Originals. Dicho proyecto intentaba cautivar al público mediante la combinación de un shooter en primera persona con elementos mágicos; sin embargo, falló en su misión.
De acuerdo con fuentes de Polygon, esta mañana Bret Robbins, director general de Ascendant Studios, informó que el estudio despedirá a parte de su personal. Se estima que cerca de 40 personas perdieron su trabajo. Teniendo en cuenta que se estima que el estudio empleaba a entre 80 y 100 personas, esto quiere decir que cerca de la mitad del estudio se quedó sin empleo.
Como ya mencionamos, empleados citan las bajas ventas de Immortals of Aveum como la razón por las que hubo esta serie de despido que pretenden mantener el estudio a flote.
Video relacionado: Immortals of Aveum - Tráiler Cinemático
¿Cuántas copias vendió Immortals of Aveum?
Hasta ahora, Electronic Arts no ha revelado cuántas copias de Immortals of Aveum se han vendido. Así pues, nuestro único indicador de su desempeño comercial es Steam, plataforma en la que alcanzó un pico de jugadores de 751 usuarios. Si bien es una visión incompleta del panorama, sirve para que tengamos una idea.
Y tú, ¿ya probaste Immortals of Aveum? ¿Por qué crees que este Proyecto haya fracasado? Cuéntanos en los comentarios.
Immortals of Aveum ya está disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con él.
Video relacionado: Immortals of Aveum - Tráiler de Revelación
Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News
Comentarios
Mejores
Nuevos