Parece que las cosas no marchan nada bien dentro de PlayStation. Después de varias oleadas de despidos, ahora hay reportes sobre la salida de una directiva muy importante de la compañía. Nos referimos a Connie Booth, quien ha sido jefa de producción en PlayStation durante 34 años.
De acuerdo con David Jaffe, creador de God of War, Booth dejó la compañía recientemente. El desarrollador afirmó que fuentes dentro y fuera de PlayStation le revelaron que la creativa y parte de su equipo ya no forman parte de la empresa. El reporte no confirma si fue despedida o renunció.
Por otro lado, Jaffe afirma que Angie Smets, quien ha formado parte de Guerrilla Games por 2 décadas, tomará el puesto de Booth. Jaffe aseguró que no ha podido confirmar toda la información; sin embargo, enfatizó que confía en sus fuentes.
Al momento de escribir esto, PlayStation no ha mencionado nada sobre la supuesta salida de Booth y el ascenso de Smets. Por otro lado, las creativas involucradas tampoco han hablado sobre el tema.
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¿Quién es Connie Booth y por qué es importante para PlayStation?
Si por alguna razón no estás al tanto del trabajo de Connie Booth, te contamos que forma parte fundamental de la historia de PlayStation, pues ha trabajado en Sony desde los inicios de la división de videojuegos.
Durante los últimos 25 años, ha trabajado en la producción de más de 100 títulos de la compañía. En 1995 ingresó a Sony Computer Entertainment America y su primer gran proyecto fue trabajar en la publicación de Crash Bandicoot.
Posteriormente, tuvo la oportunidad de trabajar en proyectos de Ratchet & Clank, inFAMOUS, Resistance, Syphon Filter, Jak and Daxter, Uncharted, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man y en Days Gone.
En enero de 2020, la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas la reconoció como el miembro 24 de su Salón de la Fama por todas sus aportaciones a la industria y a la historia de PlayStation.
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