Toda franquicia, saga u obra creativa que tenga continuidad con distintas entregas tendrá un desarrollo y en algún momento alcanzará su tope. Pese a que la industria del gaming tenga fórmulas establecidas y en su mayoría se piense en lo comercial, a nivel creativo el proceso es paralelo y las grandes IP han alcanzado, o alcanzarán, su tope. En el caso de una de las franquicias más grandes de Nintendo, esto podría haber sucedido ya según su mismo creador.
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Sakurai piensa que será difícil superar a Super Smash Bros. Ultimate
¿Hay oportunidad para mejorar lo considerado inmejorable? Esa fue una de las cuestiones que trató Masahiro Sakurai respecto a su creación: Super Smash Bros. (vía Nintendo Life). Para la mayoría, la franquicia alcanzó un nuevo nivel con la entrega de Switch, Super Smash Bros. Ultimate pues lo tuvo todo: modos de juego, una alineación impresionante, mejoras en distintos apartados y contenido en los años que siguieron a su lanzamiento. De acuerdo con Sakurai, estos elementos le hacen pensar que la IP llegó a la cima y es difícil pensar en que pueda haber algo más allá de eso.
Al respecto, el creativo japonés reconoció que en este momento es complicado pensar si Super Smash Bros. Ultimate se puede superar: "en cuanto a lo que viene después para la serie Smash Bros., ni siquiera yo estoy seguro. Siento que realmente logramos hacer feliz a la gente con este juego, pero ahora que Smash Bros. ha crecido hasta ser monstruoso en tamaño, diría que es difícil imaginar que un aumento de esta magnitud vuelva a suceder".
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Por otra parte, Masahiro Sakurai dejó abierta la puerta para lograr lo que hasta ahora parece imposible pues asegura que tanto él como su equipo se han enfrentado a este tipo de preguntas y retos en el pasado: "cada vez, logramos hacer un juego que antes habíamos pensado que era imposible, así que no puedo decir con certeza que no habrá otro, pero creo que sería difícil llevarlo más lejos de lo que lo hemos hecho".
¿Piensas que la próxima entrega de la franquicia pueda superar en todo sentido a Super Smash Bros. Ultimate? ¿Sakurai y su equipo optarán por una propuesta más compacta de Super Smash Bros. para la próxima entrega?
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