Una de las primeras polémicas que vivió Starfield en la previa a su lanzamiento fue en relación con el acuerdo que celebró con AMD, lo cual se tradujo en soporte garantizado en día 1 para la tecnología FSR2 de la compañía cubriendo a los usuarios de sus productos. Obviamente la respuesta negativa de los jugadores de PC que usan NVIDIA no se hizo esperar y a casi 2 meses del debut por fin tienen una buena noticia.
Video: RESEÑA - Starfield
Starfield tendrá soporte para NVIDIA DLSS y AMD FSR3
Bethesda informó a los jugadores de Starfield en PC que la próxima semana pondrá en fase Beta de Steam el soporte oficial para la tecnología DLSS de NVIDIA. De la misma forma, hará lo mismo con la tecnología FSR3 de AMD, de manera que ambas propuestas tecnológicas serán sometidas a prueba por parte de los usuarios en lo que supone la previa al inicio del soporte oficial y definitivo. Al respecto, Bethesda pidió a los jugadores de Starfield en PC que reporten bugs, errores, crasheos, todo detalle que encuentren al someter el RPG espacial a DLSS y FSR3.
El lanzamiento de Starfield en PC contó con soporte para los productos AMD como resultado de un acuerdo con Bethesda. En medio de la polémica que se generó, con usuarios de NVIDIA molestos y con sentimientos de traición, la compañía informó que sus acuerdos no operan con directrices de exclusividad pues Bethesda, y cualquier otro desarrollador, pueden atender las necesidades de los usuarios de otras GPU y CPU sin límites.
En su momento, la comunidad atribuyó esta situación en parte al acuerdo pero también al hecho de que AMD es el encargado de la arquitectura de Xbox Series X|S por lo que Bethesda habría apostado por la vía más segura para tener el mejor lanzamiento posible.
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Video: ¿Por qué Starfield se ve así?
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