Talento de Naughty Dog renuncia tras 17 años en el estudio

Christian Gyrling fue parte del ascenso de la compañía desde Uncharted: Drake's Fortune

Talento de Naughty Dog renuncia tras 17 años en el estudio

Christian Gyrling fue parte del ascenso de la compañía desde Uncharted: Drake's Fortune

Naughty Dog no vive su mejor momento y la incertidumbre se ha convertido en una sombra que persigue al otrora mejor estudio de PlayStation. Lo cierto es que la compañía no ha visto la suya desde que debutó The Last of Us: Part II y las noticias actuales no son alentadoras, menos tras una ola de despidos y una partida inesperada que fue confirmada hoy.

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Christian Gyrling se va de Naughty Dog tras 17 años

Por medio de una publicación en sus cuentas oficiales, Naughty Dog informó que su jefe de tecnología, Christian Gyrling, decidió salir del estudio sin que se revelaran las razones que lo motivaron a ello. La salida de este creativo pone fin a una historia de 17 años. Al respecto, Naughty Dog deseo la mejor de las suertes a Christian Gyrling en sus próximos proyectos e informó que Travis Mcintosh es el nuevo jefe de tecnología del estudio, puesto que ocupará antecedido por una carrera de 19 años.

Naughty Dog sufre una baja importante
Naughty Dog sufre una baja importante

¿Quién es Christian Gyrling y cuál es su trayectoria en Naughty Dog?

Christian Gyrling se unió a Naughty Dog en 2006 como programador y fue parte del ascenso del estudio pues su primer lanzamiento fue Uncharted: Drake's Fortunte. A partir de ese momento, su trabajo estuvo presente en todos los lanzamientos hasta The Last of Us: Part II ya como jefe de tecnología. De acuerdo con un reporte de Game Developer, Christian Gyrling fue promovido en 2020 como vicepresidente de desarrollo, pero en 2023 fue enviado de nueva cuenta a la jefatura de tecnología.

La salida de este creativo tiene lugar en medio de la polémica que rodea a Naughty Dog por el multijugador de The Last of Us: Part II y la ola de rumores que aseguran que el proyecto está muerto y el anuncio de su cancelación es inminente.

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Video: El cáncer que está matando a los videojuegos

Fuente 1, Fuente 2

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