Assassin's Creed Shadows: Ubisoft se disculpa con fans japoneses y pide un alto a los ataques

La compañía defendió la perspectiva creativa del juego ambientado en el Japón feudal

Assassin's Creed Shadows: Ubisoft se disculpa con fans japoneses y pide un alto a los ataques

La compañía defendió la perspectiva creativa del juego ambientado en el Japón feudal

Assassin's Creed Shadows ha sido blanco de múltiples críticas y ha protagonizado varias polémicas en semanas recientes. Esto debido a su recreación del Japón feudal y a su protagonista Yasuke, que ha dividido la opinión de los jugadores e, incluso, la de las autoridades del país asiático.

Ubisoft está al tanto de todo, así que esta mañana publicó un comunicado para hablar sobre las controversias recientes y las críticas a su nuevo juego. En él, se disculpa con los jugadores japoneses, pues sabe que ciertos aspectos del título han generado molestia.

Asimismo, reiteró que Assassin's Creed Shadows y todos los juegos de la saga son obras de ficción, por lo que hay ciertas libertades creativas y simples inspiraciones de índole histórica que no buscan ser ofensivas. Por tal motivo, expresó su inconformidad con los ataques a sus desarrolladores y pidió detenerlos.

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Ubisoft se disculpa con fans japoneses de Assassin’s Creed

Ubisoft responde a las polémicas y críticas hacia Assassin's Creed Shadows
Ubisoft responde a las polémicas y críticas hacia Assassin's Creed Shadows

En su comunicado dirigido a los jugadores japoneses, Ubisoft afirma que hacer un juego de Assassin’s Creed ambientado en el país asiático ha sido un sueño hecho realidad para muchos miembros de su equipo. Afirmó que sus desarrolladores y colaboradores comparten la pasión por la historia y que respetan la herencia cultural de Japón.

El estudio explicó que todos se esforzaron para tener una representación respetuosa e inmersiva del Japón feudal, con la que buscan “despertar la curiosidad y animar a los jugadores a explorar y aprender más sobre los escenarios históricos que nos inspiran”.

Ubisoft enfatizó que nunca han buscado apegarse totalmente a la historia para el desarrollo de sus juegos, pues después de todo son obras de ficción. “Assassin's Creed Shadows está diseñado, ante todo, para ser un videojuego entretenido que cuenta una ficción histórica convincente ambientada en el Japón feudal”, comentó el estudio.

Pese a esto, sabe que algunos detalles sobre el título y su promoción han generado descontento entre sus fans japoneses. Por tal motivo, Ubisoft se disculpó públicamente y afirmó que escuchará las críticas para mejorar el título rumbo a su estreno.

“A pesar de estos esfuerzos sostenidos, reconocemos que algunos elementos en nuestros materiales promocionales han causado preocupación dentro de la comunidad japonesa. Por esto, pedimos sinceramente disculpas. Todo el metraje del juego presentado hasta ahora está en desarrollo y el juego seguirá evolucionando hasta su lanzamiento. Basándonos en las críticas constructivas que hemos recibido, continuaremos nuestros esfuerzos hasta poner este juego en sus manos”, agregó la compañía.

Ubisoft enfatizó que sus juegos son sólo obras de ficción
Ubisoft enfatizó que sus juegos son sólo obras de ficción

Ubisoft defiende Assassin's Creed Shadows y a sus devs de las críticas

Ubisoft no está de acuerdo con todas las críticas que se le han hecho al nuevo título, así que también salió a su defensa. Explicó que ha trabajado con consultores, historiadores e investigadores para tomar decisiones creativas. Enfatizó que todos los juegos de la saga son “obras de ficción inspiradas en eventos y figuras históricas reales”, pues tienen elementos de fantasía para así ser experiencias de entretenimiento atractivas. A pesar de esto, abordó las críticas a Yazuke.

“La representación de Yasuke en nuestro juego es una ilustración de esto. Su vida única y misteriosa lo convirtió en un candidato ideal para contar una historia de Assassin's Creed con el Japón feudal como telón de fondo. Aunque Yasuke se representa como un samurái en Assassin's Creed Shadows, reconocemos que esto es un tema de debate y discusión”, dijo Ubisoft.

Por último, el estudio pidió un alto a los ataques a sus desarrolladores y colaboradores. “Respetuosamente solicitamos que cualquier crítica no sea dirigida a nuestros colaboradores, tanto internos como externos”.

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