¿Cuánto durará S.T.A.L.K.E.R. 2? El atractivo juego de acción y supervivencia llegará a Xbox Game Pass este año

GSC Game World agradeció el apoyo de Microsoft para que el proyecto se hiciera realidad

¿Cuánto durará S.T.A.L.K.E.R. 2? El atractivo juego de acción y supervivencia llegará a Xbox Game Pass este año

GSC Game World agradeció el apoyo de Microsoft para que el proyecto se hiciera realidad

Después de años en desarrollo, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl por fin verá la luz en noviembre de este año y ahora que la meta se ve tan cerca, GSC Game World no ha hecho sino encender el hype por la nueva entrega de la franquicia que nació en PC y que encantó a jugadores por su temática en la zona de exclusión. Actualmente, la duración de un videojuego es un tema a considerar y en este caso hay noticias interesantes.

Productor revela la duración estimada de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Durante una entrevista para The Gamer, Slava Lukyanenka, productor de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl reveló el estimado de duración que tendrá este título, el cual estará disponible en día 1 en Xbox Game Pass. De acuerdo con el creativo “para terminar el juego necesitarás de 25 a 40 horas. No sé el número exacto, porque todo jugamos de forma diferente, pero el mundo es enorme. Tiene 64 kilómetros cuadrados”.

Posteriormente, Zakhar Bocharov, gerente de relaciones públicas, habló sobre la relación entre GSC Game World y Microsoft. Al respecto, el directivo aseguró que la compañía de Xbox tuvo un acercamiento inesperado pues no son los editores del juego, pero en definitiva su apoyo fue piedra angular para sacar el proyecto adelante. Recordemos que el estudio y el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se vieron impactados por la guerra entre Rusia y Ucrania.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl debutará en noviembre de este año
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl debutará en noviembre de este año

En ese sentido, Bocharov declaró: “nunca esperé que una corporación de este tamaño fuera tan solidaria. No puedo decir los casos exactos, pero ayudaron en situaciones en las que no se suponía que debían hacerlo. Ellos fácilmente podrían haber dicho que no era algo que dependiera de ellos, desearnos suerte y dejarnos solos, pero no fue así”.

Posteriormente, el directivo reveló que Phil Spencer estuvo al pendiente del desarrollo del juego y de las condiciones de GSC en todo momento. Señaló que el director de Microsoft Gaming fue "muy solidario y cariñoso" con los creativos que la estaban pasando muy mal y aseguró “esa es la conexión profesional que valoramos mucho, porque sin ellos hubiera sido muy diferente”.

S.T.A.L.K.E.R. 2 debutará el 20 de noviembre en Xbox Series X|S, PC y Game Pass. En este enlace encontrarás más información sobre este muy esperado videojuego.

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