La exclusividad en la industria de los videojuegos se convirtió en uno de los tópicos más controversiales y recurrentes de 2024. Esto a raíz de que surgieran múltiples rumores que apuntaban a que Microsoft adoptaría un enfoque multiplataforma. Lo cierto es que sólo algunos de sus juegos llegaron a más consolas, pero esa primera ola podría ser el inicio de muchas otras.
A inicios de este año, aparecieron informes que señalaban que la casa de Xbox abandonaría la exclusividad tradicional y que empezaría a lanzar sus principales franquicias en PlayStation o Nintendo. Tras semanas de especulación, Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty confirmaron que sólo 4 títulos se volverían multiplataforma.
En específico, Sea of Thieves, Hi-Fi RUSH, Pentiment y Grounded dejaron de ser exclusivos y dieron el salto a las consolas de la competencia. En una línea similar, el esperado Indiana Jones and the Great Circle, que debutará en diciembre para PC y Xbox Series X|S, estará disponible para PS5 durante la primavera de 2025.
Ciertamente, algunos fanáticos no están particularmente emocionados con la idea de que franquicias de alto perfil, como Halo y Gears of War, debuten en otras plataformas; sin embargo, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, sugirió que es una posibilidad de que esos y otros juegos dejen de ser exclusivos, aunque parece que aún es demasiado pronto para sacar conclusiones.
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No hay “líneas rojas” que impidan que más exclusivos de Xbox lleguen a Nintendo o PlayStation
En una entrevista reciente con el portal Bloomberg, Phil Spencer habló sobre multitud de temas relacionados con el futuro de Xbox. Por ejemplo, abordó los rumores sobre la supuesta consola portátil y sobre la posibilidad de que Microsoft continúe con sus planes de expansión a través de adquisiciones.
Naturalmente, el tema de exclusividad también salió a colación durante un momento de la charla. El directivo estadounidense se mostró satisfecho con los resultados de los primeros videojuegos que dieron el salto al formato multiplataforma, y asegura que fue la decisión correcta.
“La pelota se mueve en la dirección correcta. Esta idea de plataformas abiertas, donde los jugadores tienen más opciones y también los creadores… ¿ves el impulso, ¿verdad?”.
El jefe de Microsoft Gaming fue muy cauteloso y se abstuvo de revelar planes futuros sobre los próximos juegos que podrían abandonar la exclusividad para llegar a PlayStation o Nintendo. Cuando se le presionó para que compartiera más detalles, se limitó a decir una vez más que está feliz con el desempeño de la primera ola.
Eso sí, Phil Spencer sugirió que cualquier franquicia o juego de Xbox está sobre la mesa y podría llegar a las consolas de la competencia. Aunque no menciona nombres, parece insinuar que Halo o Gears of War podrían llegar a PlayStation 5, por ejemplo.
Dicho esto, el medio Bloomberg afirma que el directivo de Xbox reconoció que aún es demasiado pronto para discutir los planes futuros sobre la próxima aventura del Master Chief. Así pues, realmente se desconoce si Halo u otra franquicia importante llegará a las plataformas de Sony o Nintendo en algún punto.
“No veo ningún tipo de línea roja en nuestro portafolio que diga ‘no debes’”
El éxito de los exclusivos de Xbox en PlayStation
Ciertamente, no resulta extraño que Xbox quiera expandirse y llegar al amplio mercado que atiende su competencia. Por ejemplo, Sea of Thieves, el famoso juego como servicio desarrollado por Rare, tuvo una Beta en PlayStation y fue tan popular que saturó los servidores.
Adicionalmente, el título sobre exploración y combate naval dominó las listas de los juegos más vendidos en la consola de Sony y los informes señalan que logró vender 1 millón de copias en dicha plataforma. En una línea similar, Grounded, el juego de supervivencia de Obsidian Entertainment, apareció en el top de los títulos más vendidos durante su preventa en PS5.
Pero cuéntanos, ¿crees que algún día veremos Halo u otra franquicia importante de Xbox en PlayStation? Déjanos leerte en los comentarios.
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