"Son innovación y calidad y nos inspiran": director de estudio de PlayStation reconoce influencia de Nintendo

Nicolas Doucet rindió tributo a la Mario y la excelencia de la Gran N

"Son innovación y calidad y nos inspiran": director de estudio de PlayStation reconoce influencia de Nintendo

Nicolas Doucet rindió tributo a la Mario y la excelencia de la Gran N

ASTRO BOT es un buen plataformero que además aprovecha para celebrar el legado de PlayStation como marca. El título, sin embargo, para muchos el título también tiene influencias de otros grandes plataformeros y su principal desarrollador lo confirmó con un emotivo discurso.

El más reciente juego de Team ASOBI refrendó el gran juego que es luego de ganar el máximo distintivo en The Game Awards 2024 y algo que llamó la atención fue el discurso de aceptación del galardón, en el que el director del estudio, Nicolas Doucet, sinceró y rindió tributo a una de las compañías que pudo estar ausente en la gala, pero de alguna manera dio de qué hablar.

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Nicolas Doucet reconoció el impacto de Mario y Nintendo en estudio de PlayStation

El líder de Team ASOBI agradeció no sólo a los fans, sino también a todo su equipo en Japón, conformado por 65 personas más. Además de asegurar como en el desarrollo de un juego siempre ponen al usuario antes que cualquier otra métrica, en especial porque están muy conscientes de que sus videojuegos podrían ser los primeros que un niño experimente en su vida.

Si bien, ASTRO BOT es una celebración de los 30 años de PlayStation, agradeció a compañías externas que accedieron a prestar sus personajes "sin pedir nada a cambio" sólo por formar parte de esta celebración.

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Nicolas Doucet, líder de Team ASOBI, reconoció influencia de Nintendo y Mario en sus juegos
Nicolas Doucet, líder de Team ASOBI, reconoció influencia de Nintendo y Mario en sus juegos

Pero lo que más llamó la atención es que Doucet hizo referencia específicamente a Nintendo entre ellas, pese a que ninguna de sus franquicias apareció en ASTRO BOT por obvias razones.

"No tenía planeado decirlo, pero de todas formas lo diré. Hicimos un plataformero, es muy nostálgico y fresco a la vez, pero no hay que olvidar que incluso antes de PlayStation había personas haciendo plataformeros. Recuerdo que cuando era un niño, en la Navidad de 1989, recibí una caja gris, venía con un juego, se llamaba Super Mario Brothers y era muy muy genial".

Está de más decir que la influencia de Nintendo y sus juegos son evidentes en ASTRO BOT, pero otra cosa es que el responsable del proyecto y líder de un estudio de PlayStation rindiera homenaje a la competencia en el escenario más importante en materia de eventos de videojuegos, cuya transmisión oficial en YouTube ha sido vista por más de 9 millones de personas.

"Estamos en Japón, estamos en Tokio, estamos en Kioto, pero quiero rendir tributo a la compañía que en verdad puso a los plataformeros y nos mostró innovación y calidad de manera consistente y nos inspiró a hacer el juego que hicimos", expresó Doucet, sin mencionar explícitamente a Nintendo y ganándose el aplauso de los asistentes: "ustedes saben de quien hablo".

No es extraño que Sony reconozca la importancia de Nintendo y su legado y calidad; de hecho, el máximo líder de la compañía, Kenichiro Yoshida, alguna vez elogió el trabajo que la Gran N ha hecho con Super Mario.

Entérate: The Game Awards 2024 incrementaron ventas de ASTRO BOT.

¿Qué opinas del discurso de Nicolas Doucet y su tributo a Nintendo? Cuéntanos en los comentarios o en Discord.

Puedes encontrar más noticias relacionadas con Team ASOBI si visitas esta página.

Video relacionado: Astro's Playroom - Tráiler de Anuncio | PS5

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