En el marco de la celebración del 17.° aniversario de Minecraft y nuestra visita a las oficinas de Mojang Studios en Estocolmo, Suecia, preguntamos a los líderes del estudio su opinión sobre el Mob Vote 2023 y la respuesta de un sector de la comunidad.
En octubre de 2023, algunos miembros de la comunidad de Minecraft se alzaron en protesta en contra del Mob Vote, una actividad que organiza Mojang Studios para permitir a los jugadores que voten por una criatura que, posteriormente, se añade al juego.
La lista de criaturas incluyó: cangrejo, armadillo y pingüino. El ganador fue el armadillo, y se añadió el pasado 23 de abril al juego con la actualización titulada Armored Paws, que también agrega 8 variantes de lobo y armadura para lobos.
Mojang Studios responde
Si bien algunas criaturas de las votaciones llegan al juego, persiste el sentimiento negativo del sector de la comunidad que cuestiona y critica las propuestas y procesos de integración de contenido en el juego. Por este motivo, quisimos preguntar a las líderes de Mojang Studios cuál es su postura al respecto.
Åsa Bredin, jefa de Mojang Studios, comentó: “Aprendemos y evolucionamos con el tiempo. Hemos tenido el Mob Vote durante bastantes años y recibimos mucha retroalimentación. Con base en esos comentarios, actualmente estamos viendo cómo evolucionar esta característica. Es algo en lo que estamos trabajando activamente”.
Agnes Larsson, directora de juego de Minecraft dijo: “Nuestra esperanza con las votaciones de mobs era agregar una forma adicional para que los jugadores influyeran en lo que ocurre en el juego. Sin embargo, vimos que una parte de la comunidad no lo apreció; sintieron que querían todas las opciones disponibles. Entiendo ese sentimiento. Hemos tomado los comentarios en serio y, aunque no estamos listos para compartir exactamente lo que sucederá, definitivamente nos estamos adaptando según la retroalimentación recibida”.
VIDEO: Minecraft - Tráiler de Aniversario
Aquí lo tienes. La dirección de Minecraft mira de cerca la opinión de la comunidad y, aunque la retroalimentación es polémica, no la desechan. Sólo nos toca esperar para ver la evolución y adaptabilidad que mencionan.
Como sabes, Minecraft celebra su 17.° aniversario y por ese motivo Xbox México nos invitó a Estocolmo, Suecia, donde visitamos las oficinas de Mojang Studios. Durante el viaje, charlamos con los líderes del juego y entrevistamos a Jens Bergenstein, quien durante varios años fue desarrollador del juego y ahora funge como director creativo del estudio. También platicamos con Karla Agis, estadista en YouTube, quien nos contó sobre la evolución de la creación de contenido en YouTube.
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